Fyzy
Jak gra Fyzy?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (127 meczów).
W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Słabość45 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (52 %).
Clutch
Średnia18 % wygranych 1v2 i tym samym nieco poniżej średniej (22 %).
Bronie i aim
SłabośćK/D 0,93 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (1,05).
Impact
SłabośćDokładnie 3 kille w 3,3 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (4,3 %).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 73 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,72. Ostatnie 3 miesiące: 0,66 (na początku 0,70). Wyraźnie poniżej średniej (0,75).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,02. Ostatnie 3 miesiące: 0,92 (na początku 0,99). Znacznie poniżej średniej (1,05).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 82,2. Ostatnie 3 miesiące: 74,4 (na początku 78,1). Wyraźnie poniżej średniej (81,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 56 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 46 %. Znacznie poniżej średniej (52 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 72 %. Ostatnie 3 miesiące: 54 % (na początku 61 %). Wyraźnie powyżej średniej (51 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 2.827. Ostatnie 3 miesiące: 2.652 (na początku 2.823).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 8 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 53 %.
Wzorce
Z ostatnich 184 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Fyzy na Mirage: −50 ELO, 64 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 184 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Fyzy
W 184 meczach Fyzy ma K/R 0,67 i ADR 75,5; rating z 163 meczów z ratingiem wynosi 0,94. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 45 %. To lepiej niż tylko u 5 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 14,6 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 70 % winrate w 20 meczach. W 52 z 163 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (32 %), a w 82 poniżej 0,90. W 127 meczach ze szczegółami: 12x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,02. Najwięcej ELO traci Fyzy na Mirage (−50 ELO, winrate 64 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+25 ELO, winrate 70 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, −5 ELO. Słabiej: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −7 p.p., ELO −171. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 74,4, Headshoty przy 46 %. Ostatnie 30 dni: 63 meczów, winrate 56 %, bilans ELO +25.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.