Fqr1
Jak gra Fqr1?
W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia50 % wygranych entry dueli i tym samym dokładnie na poziomie średniej (50 %).
Clutch
Słabość29 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (38 %).
Bronie i aim
Średnia58 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (47 %).
Impact
Słabość2,0 MVP na mecz i tym samym wyraźnie poniżej średniej (2,2).
Utility i zgony
Średnia26 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (36 %).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,73.
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,99.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 76,7.
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 60 %.
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 57 %.
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 1.968.
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 12 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 53 %.
Wzorce
Z ostatnich 87 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Fqr1 na Mirage: −126 ELO, 45 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwięcej killi w jednym meczu: 30 · Inferno
- Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Ancient
- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,71 · Anubis
Mapy w szczegółach
z ostatnich 87 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Fqr1
W 87 meczach Fqr1 ma K/R 0,69, ADR 74,7 i rating 0,92. Największa siła: Headshot rate z 58 %. To lepszy wynik niż u 94 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 26 %. To lepiej niż tylko u 5 % graczy na levelu 8. Średnio 15,3 killi na mecz, 58 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 59 % winrate w 17 meczach. W 21 z 87 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (24 %), a w 38 poniżej 0,90. W 87 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 0,99. Najwięcej ELO traci Fqr1 na Mirage (−126 ELO, winrate 45 %). Ostatnie 30 dni: 10 meczów, winrate 50 %, bilans ELO −1.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.