FLOAT-UP-67x

Ukraina
Na FACEIT od 2018 270 meczów zarejestrowanych 168 meczów w 30 dni
ELO ▼ 176
3.339
Peak z 30 dni: 3.540
Ranking EU ▲ 751 miejsc
#2.093
Ukraina #137 w Ukraina
30 dni · wcześniej #2.844 · najlepszy #1.673
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra FLOAT-UP-67x?

Rating 1,06 (z 267 meczów) K/R 0,73 ADR 80,8 z 269 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 46 %
1,06
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,36 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 64 %
Rozkład ratingu z 267 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 21 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 17 % bardzo słaby poniżej 0,75 18 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
ClutcherEntryHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość
3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.096 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 17 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 17 %+6 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 98 %
Wygrane entry duele 54 %+2 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 62 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

2,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 55 %+15 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 98 %
Wygrane clutche 1v2 26 %+5 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 76 %
Kille w clutchach na mecz 2,9+1,4 · Ø 1,5 lepszy niż 99 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

58 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (53 %).

Headshot rate 58 %+5 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 79 %
Udział AWP w killach 6 %−6 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 37 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 lepszy niż 59 %
Kille z pistoletu na mecz 2,8
Kille z Zeusa1 w 269 meczach
Kille nożem 14 w 269 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

3,6 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % dokładnie średnia
Rundy z 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 17 %
MVP na mecz 3,6+1,2 · Ø 2,4 lepszy niż 99 %
4K i ace'y 39x 4K, 4 ace'y w 267 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 66 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 32 %−2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 37 %
Obrażenia z utility na rundę 3,4−0,5 · Ø 3,9 lepszy niż 35 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,34+0,02 · Ø 0,32 lepszy niż 56 %
Rundy ze zgonem 66 %−5 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 90 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
Czy FLOAT-UP-67x robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 269 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,75
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 269 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 3. meczu dnia −178 ELO
35 meczów · 46 % winrate
Na Dust 2 −143 ELO
64 meczów · 55 % winrate
W soboty −123 ELO, winrate 46 %

Najwięcej ELO traci FLOAT-UP-67x w 3. meczu dnia: −178 ELO, 46 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 34 · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,31 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 13 wygranych z rzędu · Shortdust

Mapy w szczegółach

z ostatnich 269 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage67
60 % lepszy niż 72 %
0,77 lepszy niż 54 %
85,1 lepszy niż 64 %
1,07 dokładnie średnia
50 % z 344 pojedynków lepszy niż 34 %
60 % z 35 sytuacji lepszy niż 95 %
Dust 264
55 % dokładnie średnia
0,78 lepszy niż 60 %
83,5 lepszy niż 57 %
1,11 lepszy niż 61 %
51 % z 234 pojedynków lepszy niż 41 %
36 % z 39 sytuacji lepszy niż 40 %
Anubis39
54 % lepszy niż 47 %
0,75 dokładnie średnia
84,9 lepszy niż 66 %
1,03 lepszy niż 39 %
51 % z 174 pojedynków lepszy niż 40 %
52 % z 21 sytuacji lepszy niż 81 %
Inferno22
55 % lepszy niż 26 %
0,72 lepszy niż 25 %
81,0 lepszy niż 36 %
1,03 lepszy niż 25 %
51 % z 150 pojedynków lepszy niż 23 %
44 % z 34 sytuacji lepszy niż 63 %
Testouille8
88 % -
0,74 -
83,8 -
1,11-
60 % z 50 pojedynków -
50 % z 14 sytuacji -
Aim_all_pistols7
100 % -
0,69 -
69,8 -
1,13-
66 % z 128 pojedynków -
65 % z 123 sytuacji -
Aim_map_faceit7
71 % -
0,69 -
78,1 -
1,11-
66 % z 113 pojedynków -
64 % z 108 sytuacji -
Poseidon7
86 % -
0,67 -
81,2 -
1,04-
65 % z 54 pojedynków -
62 % z 13 sytuacji -
Shortdust5
100 % -
0,74 -
83,8 -
1,13-
56 % z 48 pojedynków -
31 % z 13 sytuacji -
Aim_pistol_remake3
33 % -
0,57 -
67,5 -
0,88-
48 % z 25 pojedynków -
43 % z 14 sytuacji -
Aim_stranded3
100 % -
0,84 -
86,0 -
1,26-
75 % z 36 pojedynków -
50 % z 16 sytuacji -
Containment3
100 % -
0,72 -
74,7 -
1,13-
56 % z 16 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Fistmap3
100 % -
0,78 -
81,1 -
1,29-
78 % z 50 pojedynków -
78 % z 50 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra FLOAT-UP-67x

W 269 meczach FLOAT-UP-67x ma K/R 0,73 i ADR 80,8; rating z 267 meczów z ratingiem wynosi 1,06. Największa siła: Rundy z first killem z 17 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z 3K z 3,5 %. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 15,1 killi na mecz, 58 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 60 % winrate w 67 meczach. W 116 z 267 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (43 %), a w 95 poniżej 0,90. W 267 meczach ze szczegółami: 39x 4K i 4 ace'y. Najwięcej ELO traci FLOAT-UP-67x w 3. meczu dnia (−178 ELO, winrate 46 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+90 ELO, winrate 69 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 69 % winrate, +90 ELO. Ostatnie 30 dni: 168 meczów, winrate 63 %, bilans ELO −154.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.