ERNEST_PUTIN
Historia nicków ERNEST_PUTIN
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra ERNEST_PUTIN?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (86 meczów).
W porównaniu z 1.153 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Mocna strona66 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (55 %).
Clutch
Średnia13 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (22 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,42 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,12).
Impact
Mocna stronaDokładnie 3 kille w 6,8 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,6 %).
Utility i zgony
Średnia0,13 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,35).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.500+ ELOWrz 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Ostatnie 3 miesiące: 0,92 (na początku 0,94). Znacznie powyżej średniej (0,79).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Ostatnie 3 miesiące: 1,30 (na początku 1,36). Znacznie powyżej średniej (1,10).
Obrażenia na rundę (ADR)
Ostatnie 3 miesiące: 94,6 (na początku 95,1). Wyraźnie powyżej średniej (84,9).
Odsetek killi headshotem
Ostatnie 3 miesiące: 44 % (na początku 42 %). Znacznie poniżej średniej (53 %).
Wygrane mecze (winrate)
Ostatnie 3 miesiące: 65 % (na początku 54 %). Znacznie powyżej średniej (53 %).
Ostatnie 3 miesiące: 3.516 (na początku 3.455).
Rundy z first killem
Wygrane clutche 1v1
Wzorce
Z ostatnich 186 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci ERNEST_PUTIN na Nuke: −69 ELO, 55 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Dust 2
- 100. zapisany mecz · Dust 2
- Najwyższy rating w jednym meczu: 3,26 · Dust 2
- Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Anubis
Mapy w szczegółach
z ostatnich 186 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra ERNEST_PUTIN
W 186 meczach ERNEST_PUTIN ma K/R 0,93, ADR 94,9 i rating 1,33. Największa siła: Wygrane entry duele z 66 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 3.500+ ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 1,8. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 10 · 3.500+ ELO. Średnio 20,0 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 62 % winrate w 65 meczach. W 132 z 186 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (71 %), a w 26 poniżej 0,90. W 86 meczach ze szczegółami: 18x 4K i 4 ace'y. Najwięcej ELO traci ERNEST_PUTIN na Nuke (−69 ELO, winrate 55 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+178 ELO, winrate 62 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +61. Słabiej: Rating −0,06. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,92, ADR przy 94,6.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.500+ ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.