EBATb_40TK0

Ukraina
Na FACEIT od 2020 315 meczów zarejestrowanych 137 meczów w 30 dni
ELO ▲ 214
2.527
Peak z 30 dni: 2.548
Ranking EU
#48.217
Ukraina #2.010 w Ukraina
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra EBATb_40TK0?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 84,6 z 315 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 26 %
0,99
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 60 %
Rozkład ratingu z 315 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 14 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 25 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 21 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Rzadko gra z AWP.
EntryRifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (308 meczów).

2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.483 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 13 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 13 %+2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 83 %
Wygrane entry duele 48 %−4 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 19 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

0,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 35 %−4 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 29 %
Wygrane clutche 1v2 26 %+5 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 77 %
Kille w clutchach na mecz 0,9−0,8 · Ø 1,7 lepszy niż 1 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,96 i tym samym nieco poniżej średniej (1,04).

Headshot rate 53 %+2 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 65 %
Udział AWP w killach 3 %−9 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 17 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 lepszy niż 17 %
Kille z pistoletu na mecz 2,2
Kille nożem 3 w 315 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,5 MVP na mecz i tym samym nieco powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 13,5 %+0,1 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 46 %
Rundy z 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 60 %
MVP na mecz 2,5+0,1 · Ø 2,4 lepszy niż 64 %
4K i ace'y 65x 4K, 2 ace'y w 308 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

50 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie powyżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 50 %+15 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 99 %
Obrażenia z utility na rundę 5,3+1,2 · Ø 4,1 lepszy niż 80 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,12−0,18 · Ø 0,30 lepszy niż 5 %
Rundy ze zgonem 78 %+6 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 1 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO
Czy EBATb_40TK0 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 315 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,72
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,78.

Wzorce

Z ostatnich 315 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −118 ELO
108 meczów · 49 % winrate
W 4. meczu dnia −36 ELO
42 meczów · 38 % winrate
Między 0 a 6 −86 ELO, winrate 44 %
We wtorki −56 ELO, winrate 39 %

Najwięcej ELO traci EBATb_40TK0 na Mirage: −118 ELO, 49 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,36 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 315 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage108
49 % lepszy niż 34 %
0,77 lepszy niż 60 %
86,2 lepszy niż 73 %
1,02 lepszy niż 41 %
48 % z 592 pojedynków lepszy niż 27 %
47 % z 38 sytuacji lepszy niż 75 %
Dust 262
48 % lepszy niż 34 %
0,70 lepszy niż 27 %
81,5 lepszy niż 51 %
0,95 lepszy niż 18 %
46 % z 381 pojedynków lepszy niż 20 %
31 % z 32 sytuacji lepszy niż 30 %
Ancient58
52 % lepszy niż 45 %
0,81 lepszy niż 75 %
92,5 lepszy niż 89 %
1,06 lepszy niż 53 %
55 % z 397 pojedynków lepszy niż 65 %
26 % z 27 sytuacji lepszy niż 21 %
Anubis48
54 % lepszy niż 57 %
0,73 lepszy niż 41 %
81,0 lepszy niż 47 %
1,01 lepszy niż 38 %
49 % z 273 pojedynków lepszy niż 31 %
35 % z 23 sytuacji lepszy niż 39 %
Inferno36
56 % lepszy niż 43 %
0,66 lepszy niż 6 %
78,1 lepszy niż 23 %
0,88 lepszy niż 2 %
43 % z 243 pojedynków lepszy niż 5 %
33 % z 9 sytuacji lepszy niż 36 %
Cache3
33 % -
0,74 -
79,2 -
0,92-
54 % z 13 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra EBATb_40TK0

W 315 meczach EBATb_40TK0 ma K/R 0,74, ADR 84,6 i rating 0,99. Największa siła: Skuteczne utility z 50 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 2.500-2.749 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 78 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 16,9 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 56 % winrate w 36 meczach. W 109 z 315 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (35 %), a w 127 poniżej 0,90. W 308 meczach ze szczegółami: 65x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,05. Najwięcej ELO traci EBATb_40TK0 na Mirage (−118 ELO, winrate 49 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+84 ELO, winrate 48 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, −3 ELO. Ostatnie 30 dni: 137 meczów, winrate 51 %, bilans ELO −44.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.