Domas979

Litwa
Na FACEIT od 2015 185 meczów zarejestrowanych 29 meczów w 30 dni
ELO ▼ 17
2.914
Peak z 30 dni: 2.931
Ranking EU ▼ 2.001 miejsc
#11.471
Litwa #119 w Litwa
30 dni · wcześniej #9.470 · najlepszy #9.470
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Domas979?

Rating 1,16 K/R 0,86 ADR 97,6 z 185 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 83 %
1,16
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,42 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 72 %
Rozkład ratingu z 185 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 27 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 19 % słaby 0,75 do 0,89 11 % bardzo słaby poniżej 0,75 16 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryDamage
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (104 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 18 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 18 %+7 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 99 %
Wygrane entry duele 59 %+7 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 91 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 44 %+3 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 77 %
Wygrane clutche 1v2 24 %+2 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 65 %
Kille w clutchach na mecz 1,1−0,5 · Ø 1,6 lepszy niż 7 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

45 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (52 %).

Headshot rate 45 %−7 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 15 %
Udział AWP w killach 7 %−5 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 40 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 lepszy niż 73 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6
Kille nożem 2 w 185 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 18,3 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (13,6 %).

Rundy z 2K 18,3 %+4,7 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 99 %
Rundy z 3K 6,3 %+2,0 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 96 %
MVP na mecz 2,6+0,2 · Ø 2,4 lepszy niż 71 %
4K i ace'y 16x 4K, 2 ace'y w 104 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 75 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 39 %+5 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 82 %
Obrażenia z utility na rundę 4,3+0,3 · Ø 4,0 lepszy niż 62 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,30−0,01 · Ø 0,31 lepszy niż 49 %
Rundy ze zgonem 75 %+4 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 8 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,14, Rating +0,15, ADR +18,1, Winrate +11 p.p.
= Bez zmian
Headshoty przy 45 %
▼ Gorzej niż wcześniej
ELO −319

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,94
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,94. Ostatnie 3 miesiące: 0,92 (na początku 0,78). Znacznie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 185 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −74 ELO
23 meczów · 39 % winrate
Na Mirage −3 ELO
46 meczów · 50 % winrate
Między 12 a 18 −7 ELO, winrate 45 %
We wtorki −39 ELO, winrate 45 %

Najwięcej ELO traci Domas979 na Ancient: −74 ELO, 39 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Nuke
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,29 · Mirage
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 46 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 185 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 256
59 % lepszy niż 71 %
0,92 lepszy niż 96 %
102,3 lepszy niż 98 %
1,25 lepszy niż 92 %
62 % z 317 pojedynków lepszy niż 91 %
12 % z 26 sytuacji lepszy niż 3 %
Mirage46
50 % lepszy niż 35 %
0,82 lepszy niż 78 %
94,2 lepszy niż 93 %
1,12 lepszy niż 71 %
50 % z 246 pojedynków lepszy niż 36 %
33 % z 24 sytuacji lepszy niż 33 %
Ancient23
39 % lepszy niż 9 %
0,80 lepszy niż 71 %
91,6 lepszy niż 87 %
1,08 lepszy niż 60 %
52 % z 128 pojedynków dokładnie średnia
67 % z 12 sytuacji lepszy niż 97 %
Anubis22
50 % lepszy niż 36 %
0,86 lepszy niż 90 %
97,4 lepszy niż 97 %
1,13 lepszy niż 74 %
65 % z 153 pojedynków lepszy niż 97 %
40 % z 10 sytuacji lepszy niż 53 %
Inferno14
29 % -
0,76 -
89,2 -
0,98-
51 % z 76 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -
Nuke13
46 % -
0,90 -
102,3 -
1,19-
52 % z 81 pojedynków -
50 % z 6 sytuacji -
Cache10
50 % -
0,92 -
106,9 -
1,27-
69 % z 54 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Domas979

W 185 meczach Domas979 ma K/R 0,86, ADR 97,6 i rating 1,16. Największa siła: Rundy z first killem z 18 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 75 %. To lepiej niż tylko u 8 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 17,8 killi na mecz, 45 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 59 % winrate w 56 meczach. W 99 z 185 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (54 %), a w 51 poniżej 0,90. W 104 meczach ze szczegółami: 16x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,24. Najwięcej ELO traci Domas979 na Ancient (−74 ELO, winrate 39 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+149 ELO, winrate 59 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 65 % winrate, +128 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,14, Rating +0,15, ADR +18,1, Winrate +11 p.p.. Słabiej: ELO −319. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 45 %. Ostatnie 30 dni: 29 meczów, winrate 48 %, bilans ELO +19.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.