Davidik02

Rosja
68 meczów zarejestrowanych 18 meczów w 30 dni
ELO ▲ 418
2.024
Peak z 30 dni: 2.024
Ranking EU
#227.688
Rosja #57.188 w Rosja
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Davidik02?

Rating 1,15 K/R 0,84 ADR 87,8 z 68 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 93 %
1,15
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,40 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 72 %
Rozkład ratingu z 68 meczów
znakomity od 1,80 10 % mocny 1,30 do 1,79 18 % dobry 1,10 do 1,29 24 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 18 % bardzo słaby poniżej 0,75 10 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 9. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 9. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 9.
AWPerEntryMulti-kille
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 16 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 16 %+6 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 99 %
Wygrane entry duele 59 %+9 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 97 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

33 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 38 %0 p.p. · Ø 38 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 33 %+11 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 97 %
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 29 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

25 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (49 %).

Headshot rate 25 %−24 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 1 %
Udział AWP w killach 74 %+64 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 99 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 lepszy niż 90 %
Kille z pistoletu na mecz 2,2

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,0 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 16,6 %+3,4 p.p. · Ø 13,2 % lepszy niż 98 %
Rundy z 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 83 %
MVP na mecz 3,0+0,8 · Ø 2,2 lepszy niż 98 %
4K i ace'y 17x 4K, 4 ace'y w 68 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

45 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie powyżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 45 %+10 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 97 %
Obrażenia z utility na rundę 4,6+0,3 · Ø 4,3 lepszy niż 62 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,12−0,16 · Ø 0,28 lepszy niż 10 %
Rundy ze zgonem 74 %+2 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 29 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy Davidik02 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 68 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,91
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,91.

Wzorce

Z ostatnich 68 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia +6 ELO
21 meczów · 38 % winrate
Między 12 a 18 +31 ELO, winrate 45 %

Najwięcej ELO traci Davidik02 w 2. meczu dnia: +6 ELO, 38 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Ancient
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 40 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,50 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 68 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage25
52 % lepszy niż 54 %
0,86 lepszy niż 94 %
93,3 lepszy niż 96 %
1,18 lepszy niż 93 %
57 % z 150 pojedynków lepszy niż 85 %
31 % z 16 sytuacji lepszy niż 29 %
Dust 217
59 % lepszy niż 78 %
0,88 lepszy niż 96 %
88,3 lepszy niż 86 %
1,24 lepszy niż 96 %
54 % z 123 pojedynków lepszy niż 71 %
44 % z 9 sytuacji lepszy niż 70 %
Anubis8
63 % -
0,83 -
90,1 -
1,14-
68 % z 44 pojedynków -
80 % z 5 sytuacji -
Inferno8
38 % -
0,76 -
80,2 -
1,02-
60 % z 55 pojedynków -
40 % z 5 sytuacji -
Ancient7
43 % -
0,76 -
78,2 -
1,03-
71 % z 28 pojedynków -
0 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Davidik02

W 68 meczach Davidik02 ma K/R 0,84, ADR 87,8 i rating 1,15. Największa siła: Rundy z first killem z 16 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 9. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 25 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 9. Średnio 18,8 killi na mecz, 25 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 59 % winrate w 17 meczach. W 35 z 68 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (51 %), a w 19 poniżej 0,90. W 68 meczach ze szczegółami: 17x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,29. Najwięcej ELO traci Davidik02 w 2. meczu dnia (+6 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+81 ELO, winrate 63 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +81 ELO. Ostatnie 30 dni: 18 meczów, winrate 56 %, bilans ELO +117.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.