DODOVYDAS
Jak gra DODOVYDAS?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (140 meczów).
W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Mocna strona59 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (50 %).
Clutch
Średnia23 % wygranych 1v2 i tym samym tuż powyżej średniej (22 %).
Bronie i aim
Mocna stronaK/D 1,18 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,00).
Impact
Mocna strona2,9 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).
Utility i zgony
Średnia42 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie powyżej średniej (35 %).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,97. Ostatnie 3 miesiące: 0,82 (na początku 0,94). Wyraźnie powyżej średniej (0,73).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,33. Ostatnie 3 miesiące: 1,13 (na początku 1,31). Znacznie powyżej średniej (1,01).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 98,5. Ostatnie 3 miesiące: 87,5 (na początku 96,6). Wyraźnie powyżej średniej (79,6).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 56 %. Ostatnie 3 miesiące: 55 % (na początku 52 %). Znacznie powyżej średniej (49 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 56 %. Ostatnie 3 miesiące: 49 % (na początku 51 %). Dokładnie na poziomie średniej (49 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 2.020. Ostatnie 3 miesiące: 1.936 (na początku 1.819).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 15 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 42 %.
Wzorce
Z ostatnich 187 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci DODOVYDAS na Anubis: −45 ELO, 25 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,37 · Mirage
- Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Inferno
- Najwięcej killi w jednym meczu: 57 · Mirage
Mapy w szczegółach
z ostatnich 187 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra DODOVYDAS
W 187 meczach DODOVYDAS ma K/R 0,85, ADR 89,8 i rating 1,18. Największa siła: Wygrane entry duele z 59 %. To lepszy wynik niż u 97 % graczy na poziomie 9. Średnio 18,7 killi na mecz, 55 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 60 % winrate w 50 meczach. W 97 z 187 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (52 %), a w 47 poniżej 0,90. W 140 meczach ze szczegółami: 35x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,33. Najwięcej ELO traci DODOVYDAS na Anubis (−45 ELO, winrate 25 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+86 ELO, winrate 60 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +81 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +3 p.p., ELO +117. Słabiej: K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −9,1. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 49 %. Ostatnie 30 dni: 41 meczów, winrate 44 %, bilans ELO +38.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.