DESTEKTI

Ukraina
Na FACEIT od 2026 73 meczów zarejestrowanych 54 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra DESTEKTI?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 73,6 z 73 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 61 %
0,93
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,28 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 53 %
Rozkład ratingu z 73 meczów
znakomity od 1,80 1 % mocny 1,30 do 1,79 7 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 32 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 30 %
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 7 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 7 %−3 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 24 %
Wygrane entry duele 45 %−3 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 38 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,5 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 24 %−14 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 5 %
Wygrane clutche 1v2 18 %−1 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 45 %
Kille w clutchach na mecz 2,5+1,0 · Ø 1,5 lepszy niż 99 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

35 % headshotów i tym samym wyraźnie poniżej średniej (40 %).

Headshot rate 35 %−5 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 27 %
Udział AWP w killach 20 %+10 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 80 %
K/D 0,920,00 · Ø 0,92 dokładnie średnia
Kille z pistoletu na mecz 2,8
Kille nożem 4 w 73 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,7 % rund i tym samym tuż powyżej średniej (3,5 %).

Rundy z 2K 11,8 %−0,3 p.p. · Ø 12,1 % lepszy niż 51 %
Rundy z 3K 3,7 %+0,2 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 73 %
MVP na mecz 1,8−0,1 · Ø 1,9 lepszy niż 43 %
4K i ace'y 4x 4K, 1 ace w 73 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

2,5 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,3).

Skuteczne utility 31 %−3 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 38 %
Obrażenia z utility na rundę 2,5−0,8 · Ø 3,3 lepszy niż 31 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,16−0,02 · Ø 0,18 lepszy niż 38 %
Rundy ze zgonem 73 %−1 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 69 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy DESTEKTI robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 73 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,72
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 73 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Między 18 a 24 −33 ELO, winrate 37 %

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,99 · Mirage
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 33 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 73 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % lepszy niż 60 %
0,72 lepszy niż 75 %
74,6 lepszy niż 53 %
1,00 lepszy niż 78 %
54 % z 63 pojedynków lepszy niż 84 %
25 % z 24 sytuacji lepszy niż 22 %
Anubis15
33 % lepszy niż 9 %
0,73 lepszy niż 77 %
79,0 lepszy niż 74 %
1,00 lepszy niż 75 %
46 % z 61 pojedynków lepszy niż 47 %
22 % z 9 sytuacji lepszy niż 17 %
Dust 215
27 % lepszy niż 3 %
0,65 lepszy niż 41 %
74,7 lepszy niż 51 %
0,87 lepszy niż 33 %
32 % z 50 pojedynków lepszy niż 2 %
25 % z 8 sytuacji lepszy niż 22 %
Inferno10
70 % -
0,66 -
71,2 -
0,91-
44 % z 32 pojedynków -
50 % z 6 sytuacji -
Ancient6
0 % -
0,51 -
62,5 -
0,74-
57 % z 14 pojedynków -
0 % z 4 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra DESTEKTI

W 73 meczach DESTEKTI ma K/R 0,67, ADR 73,6 i rating 0,93. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 24 %. To lepiej niż tylko u 5 % graczy na levelu 2. Średnio 14,6 killi na mecz, 35 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 70 % winrate w 10 meczach. W 16 z 73 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (22 %), a w 34 poniżej 0,90. W 73 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 1 ace. Najlepiej idzie na na Mirage (+11 ELO, winrate 50 %). Ostatnie 30 dni: 54 meczów, winrate 46 %, bilans ELO +73.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.