D9D9VOLODYA
Jak gra D9D9VOLODYA?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (490 meczów).
W porównaniu z 1.153 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Mocna stronaPierwszy kill w 15 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (12 %).
Clutch
Średnia1,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,31 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,12).
Impact
Mocna stronaDokładnie 3 kille w 6,2 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,6 %).
Utility i zgony
Średnia0,21 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,35).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.500+ ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,93. Ostatnie 3 miesiące: 0,89 (na początku 0,88). Wyraźnie powyżej średniej (0,79).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1,31. Ostatnie 3 miesiące: 1,26 (na początku 1,25). Znacznie powyżej średniej (1,10).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 97,6. Ostatnie 3 miesiące: 93,9 (na początku 93,2). Wyraźnie powyżej średniej (84,9).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 57 %. Ostatnie 3 miesiące: 55 % (na początku 56 %). Nieco powyżej średniej (53 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 60 %. Ostatnie 3 miesiące: 57 % (na początku 47 %). Wyraźnie powyżej średniej (53 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 4.944. Ostatnie 3 miesiące: 4.845 (na początku 3.593).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 17 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 42 %.
Wzorce
Z ostatnich 553 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci D9D9VOLODYA w 1. meczu dnia: +12 ELO, 47 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- 500. zapisany mecz · Mirage
- Najdłuższa seria zwycięstw: 11 wygranych z rzędu · Dust 2
- Najwięcej killi w jednym meczu: 51 · Mirage
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,79 · Mirage
Mapy w szczegółach
z ostatnich 553 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra D9D9VOLODYA
W 553 meczach D9D9VOLODYA ma K/R 0,89, ADR 93,9 i rating 1,26. Największa siła: Rundy z 3K z 6,2 %. To lepszy wynik niż u 90 % graczy na poziomie 10 · 3.500+ ELO. Średnio 19,6 killi na mecz, 55 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 63 % winrate w 65 meczach. W 360 z 553 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (65 %), a w 87 poniżej 0,90. W 490 meczach ze szczegółami: 120x 4K i 21 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,31. Najwięcej ELO traci D9D9VOLODYA w 1. meczu dnia (+12 ELO, winrate 47 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+578 ELO, winrate 56 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +487 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Winrate +10 p.p., ELO +1.252. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,89, Rating przy 1,26, ADR przy 93,9, Headshoty przy 55 %. Ostatnie 30 dni: 170 meczów, winrate 64 %, bilans ELO +483.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.500+ ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.