Ctydent1k

Ukraina
291 meczów zarejestrowanych 66 meczów w 30 dni
ELO ▲ 248
3.014
Peak z 30 dni: 3.014
Ranking EU ▼ 984 miejsca
#7.805
Ukraina #430 w Ukraina
30 dni · wcześniej #6.821 · najlepszy #6.821
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Ctydent1k?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 84,0 z 291 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 65 %
1,11
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,41 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 68 %
Rozkład ratingu z 291 meczów
znakomity od 1,80 8 % mocny 1,30 do 1,79 21 % dobry 1,10 do 1,29 19 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 18 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (253 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

58 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 9 %−2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 24 %
Wygrane entry duele 58 %+6 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 86 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

46 % wygranych 1v1 i tym samym nieco powyżej średniej (42 %).

Wygrane clutche 1v1 46 %+4 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 83 %
Wygrane clutche 1v2 24 %+3 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 65 %
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,3 · Ø 1,6 lepszy niż 80 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,15 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 52 %−1 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 44 %
Udział AWP w killach 10 %−2 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 55 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 lepszy niż 71 %
Kille z pistoletu na mecz 3,0
Kille nożem 15 w 291 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,9 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 66 %
Rundy z 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 87 %
MVP na mecz 2,9+0,5 · Ø 2,4 lepszy niż 88 %
4K i ace'y 35x 4K, 4 ace'y w 253 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

0,52 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,32).

Skuteczne utility 33 %−1 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 45 %
Obrażenia z utility na rundę 4,9+1,0 · Ø 3,9 lepszy niż 80 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,52+0,20 · Ø 0,32 lepszy niż 92 %
Rundy ze zgonem 68 %−3 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 75 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,19, Rating +0,24, ADR +13,9
= Bez zmian
Winrate przy 56 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Headshoty −4 p.p., ELO −163

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,83
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,84. Ostatnie 3 miesiące: 0,81 (na początku 0,62). Wyraźnie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 291 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −131 ELO
73 meczów · 60 % winrate
Na Anubis −90 ELO
28 meczów · 50 % winrate
W czwartki −121 ELO, winrate 48 %

Najwięcej ELO traci Ctydent1k na Dust 2: −131 ELO, 60 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,75 · Mirage
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 55 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 291 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage97
58 % lepszy niż 65 %
0,86 lepszy niż 87 %
90,7 lepszy niż 85 %
1,20 lepszy niż 85 %
61 % z 412 pojedynków lepszy niż 90 %
41 % z 61 sytuacji lepszy niż 57 %
Dust 273
60 % lepszy niż 69 %
0,78 lepszy niż 60 %
82,6 lepszy niż 52 %
1,11 lepszy niż 61 %
52 % z 254 pojedynków lepszy niż 47 %
47 % z 45 sytuacji lepszy niż 72 %
Ancient40
65 % lepszy niż 81 %
0,77 lepszy niż 56 %
82,8 lepszy niż 52 %
1,10 lepszy niż 63 %
57 % z 114 pojedynków lepszy niż 75 %
55 % z 31 sytuacji lepszy niż 86 %
Anubis28
50 % lepszy niż 32 %
0,69 lepszy niż 21 %
76,8 lepszy niż 24 %
1,00 lepszy niż 29 %
39 % z 74 pojedynków lepszy niż 2 %
47 % z 19 sytuacji lepszy niż 71 %
Inferno24
46 % lepszy niż 7 %
0,69 lepszy niż 16 %
76,7 lepszy niż 16 %
0,99 lepszy niż 16 %
55 % z 69 pojedynków lepszy niż 43 %
35 % z 23 sytuacji lepszy niż 41 %
Nuke15
60 % lepszy niż 56 %
0,73 lepszy niż 31 %
82,7 dokładnie średnia
1,02 lepszy niż 28 %
59 % z 44 pojedynków lepszy niż 77 %
64 % z 11 sytuacji lepszy niż 93 %
Cache7
14 % -
0,74 -
76,2 -
1,04-
50 % z 22 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Ctydent1k

W 291 meczach Ctydent1k ma K/R 0,78, ADR 84,0 i rating 1,11. Największa siła: Rundy z 3K z 5,5 %. To lepszy wynik niż u 87 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 9 %. To lepiej niż tylko u 24 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 17,0 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 65 % winrate w 40 meczach. W 139 z 291 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (48 %), a w 94 poniżej 0,90. W 253 meczach ze szczegółami: 35x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,18. Najwięcej ELO traci Ctydent1k na Dust 2 (−131 ELO, winrate 60 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+124 ELO, winrate 65 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 64 % winrate, +102 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,19, Rating +0,24, ADR +13,9. Słabiej: Headshoty −4 p.p., ELO −163. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 56 %. Ostatnie 30 dni: 66 meczów, winrate 62 %, bilans ELO −121.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.