Connie2k
Jak gra Connie2k?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (334 meczów).
W porównaniu z 2.483 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
SłabośćPierwszy kill w 8 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (11 %).
Clutch
Średnia43 % wygranych 1v1 i tym samym nieco powyżej średniej (39 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,95 i tym samym nieco poniżej średniej (1,04).
Impact
Słabość1,9 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,4).
Utility i zgony
Średnia5,1 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,1).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,67. Ostatnie 3 miesiące: 0,66 (na początku 0,60). Wyraźnie poniżej średniej (0,74).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,96. Ostatnie 3 miesiące: 0,95 (na początku 0,86). Wyraźnie poniżej średniej (1,04).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 75,4. Ostatnie 3 miesiące: 74,6 (na początku 71,6). Wyraźnie poniżej średniej (81,1).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 51 %. Ostatnie 3 miesiące: 48 % (na początku 51 %). Wyraźnie poniżej średniej (51 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 55 %. Ostatnie 3 miesiące: 53 % (na początku 51 %). Wyraźnie powyżej średniej (50 %).
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 2.872. Ostatnie 3 miesiące: 2.648 (na początku 2.584).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 8 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 51 %.
Wzorce
Z ostatnich 395 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Connie2k w 2. meczu dnia: −297 ELO, 46 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- 250. zapisany mecz · Dust 2
- Najwięcej killi w jednym meczu: 44 · Dust 2
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,61 · Anubis
- Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Dust 2
Mapy w szczegółach
z ostatnich 395 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Connie2k
W 395 meczach Connie2k ma K/R 0,65, ADR 74,2 i rating 0,94. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 5,1. To lepszy wynik niż u 77 % graczy na poziomie 10 · 2.500-2.749 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z 3K z 3,0 %. To lepiej niż tylko u 8 % graczy na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 14,5 killi na mecz, 49 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 64 % winrate w 25 meczach. W 116 z 395 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 180 poniżej 0,90. W 334 meczach ze szczegółami: 42x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 0,96. Najwięcej ELO traci Connie2k w 2. meczu dnia (−297 ELO, winrate 46 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+137 ELO, winrate 59 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,06, Rating +0,09, ELO +64. Słabiej: Headshoty −3 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 74,6, Winrate przy 53 %. Ostatnie 30 dni: 98 meczów, winrate 54 %, bilans ELO −69.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.