Coffin-
Jak gra Coffin-?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (261 meczów).
W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Słabość49 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (52 %).
Clutch
Średnia34 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (42 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,99 i tym samym nieco poniżej średniej (1,05).
Impact
Średnia2,2 MVP na mecz i tym samym wyraźnie poniżej średniej (2,4).
Utility i zgony
Średnia0,45 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,32).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,76. Ostatnie 3 miesiące: 0,71 (na początku 0,69). Nieco poniżej średniej (0,75).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,08. Ostatnie 3 miesiące: 1,00 (na początku 0,95). Wyraźnie poniżej średniej (1,05).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 84,5. Ostatnie 3 miesiące: 81,2 (na początku 79,8). Tuż powyżej średniej (80,9).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 54 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 52 %. Tuż poniżej średniej (53 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 55 %. Ostatnie 3 miesiące: 52 % (na początku 47 %). Tuż poniżej średniej (53 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 3.131. Ostatnie 3 miesiące: 3.089 (na początku 2.907).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 9 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 34 %.
Wzorce
Z ostatnich 328 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Coffin- na Mirage: −99 ELO, 48 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,13 · Ancient
- Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Dust 2
- Najwięcej killi w jednym meczu: 41 · Mirage
Mapy w szczegółach
z ostatnich 328 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Coffin-
W 328 meczach Coffin- ma K/R 0,71, ADR 80,9 i rating 0,99. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,99. To lepiej niż tylko u 18 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 15,6 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 83 % winrate w 12 meczach. W 119 z 328 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (36 %), a w 133 poniżej 0,90. W 261 meczach ze szczegółami: 47x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,08. Najwięcej ELO traci Coffin- na Mirage (−99 ELO, winrate 48 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (+142 ELO, winrate 60 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 60 % winrate, +142 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,05, Winrate +5 p.p., ELO +182. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,71, ADR przy 81,2, Headshoty przy 52 %. Ostatnie 30 dni: 77 meczów, winrate 53 %, bilans ELO +158.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.