Claw_23

Nepal
61 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Claw_23?

Rating 0,79 K/R 0,59 ADR 69,5 z 61 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 14 %
0,79
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,30 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 34 %
Rozkład ratingu z 61 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 5 % dobry 1,10 do 1,29 13 % normalny 0,90 do 1,09 16 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 49 %
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

40 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie poniżej średniej (48 %).

Rundy z first killem 8 %−2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 39 %
Wygrane entry duele 40 %−8 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 12 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

1,0 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 41 %+3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 73 %
Wygrane clutche 1v2 13 %−6 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 18 %
Kille w clutchach na mecz 1,0−0,5 · Ø 1,5 lepszy niż 12 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,75 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (0,92).

Headshot rate 37 %−3 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 39 %
Udział AWP w killach 10 %0 p.p. · Ø 10 % dokładnie średnia
K/D 0,75−0,17 · Ø 0,92 lepszy niż 12 %
Kille z pistoletu na mecz 2,1
Kille nożem 3 w 61 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 10,0 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (12,1 %).

Rundy z 2K 10,0 %−2,1 p.p. · Ø 12,1 % lepszy niż 16 %
Rundy z 3K 2,8 %−0,7 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 35 %
MVP na mecz 1,8−0,1 · Ø 1,9 lepszy niż 43 %
4K i ace'y 6x 4K, 1 ace w 61 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

24 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym znacznie poniżej średniej (34 %).

Skuteczne utility 24 %−10 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 6 %
Obrażenia z utility na rundę 2,6−0,7 · Ø 3,3 lepszy niż 34 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,41+0,23 · Ø 0,18 lepszy niż 89 %
Rundy ze zgonem 79 %+5 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 10 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy Claw_23 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 61 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,57
SieWrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 61 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 27 · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,75 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 61 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % lepszy niż 75 %
0,61 lepszy niż 28 %
69,4 lepszy niż 29 %
0,84 lepszy niż 29 %
35 % z 88 pojedynków lepszy niż 7 %
44 % z 9 sytuacji lepszy niż 72 %
Anubis18
56 % lepszy niż 71 %
0,55 lepszy niż 10 %
68,5 lepszy niż 24 %
0,76 lepszy niż 11 %
45 % z 88 pojedynków lepszy niż 41 %
18 % z 11 sytuacji lepszy niż 10 %
Dust 25
40 % -
0,52 -
66,1 -
0,69-
43 % z 21 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Inferno5
80 % -
0,73 -
79,5 -
0,95-
30 % z 23 pojedynków -
-
Ancient4
50 % -
0,48 -
62,7 -
0,61-
36 % z 25 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -
Nuke4
75 % -
0,66 -
79,8 -
0,83-
56 % z 25 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -
Vertigo3
0 % -
0,58 -
59,6 -
0,75-
29 % z 17 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Claw_23

W 61 meczach Claw_23 ma K/R 0,59, ADR 69,5 i rating 0,79. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 24 %. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 2. Średnio 13,4 killi na mecz, 37 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 56 % winrate w 18 meczach. W 11 z 61 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (18 %), a w 40 poniżej 0,90. W 61 meczach ze szczegółami: 6x 4K i 1 ace. Najlepiej idzie na na Mirage (+24 ELO, winrate 55 %).

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.