Ch3rv9chok
Jak gra Ch3rv9chok?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (180 meczów).
W porównaniu z 1.153 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia53 % wygranych entry dueli i tym samym nieco poniżej średniej (55 %).
Clutch
Średnia1,8 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).
Bronie i aim
Średnia54 % headshotów i tym samym tuż powyżej średniej (53 %).
Impact
Średnia2,9 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,6).
Utility i zgony
Średnia0,16 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,35).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.500+ ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,87. Ostatnie 3 miesiące: 0,82 (na początku 0,84). Nieco powyżej średniej (0,79).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 1,42. Ostatnie 3 miesiące: 1,14 (na początku 1,22). Nieco powyżej średniej (1,10).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 88,9. Ostatnie 3 miesiące: 86,9 (na początku 87,5). Tuż powyżej średniej (84,9).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 56 %. Ostatnie 3 miesiące: 53 % (na początku 55 %). Dokładnie na poziomie średniej (53 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 63 %. Ostatnie 3 miesiące: 57 % (na początku 59 %). Wyraźnie powyżej średniej (53 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 3.785. Ostatnie 3 miesiące: 3.686 (na początku 3.529).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 14 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 49 %.
Wzorce
Z ostatnich 257 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Ch3rv9chok na Mirage: −54 ELO, 51 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- 250. zapisany mecz · Dust 2
- Najwięcej killi w jednym meczu: 53 · Dust 2
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,68 · Dust 2
- Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Inferno
Mapy w szczegółach
z ostatnich 257 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Ch3rv9chok
W 257 meczach Ch3rv9chok ma K/R 0,83 i ADR 87,1; rating z 224 meczów z ratingiem wynosi 1,16. Średnio 17,8 killi na mecz, 54 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 71 % winrate w 24 meczach. W 117 z 224 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (52 %), a w 64 poniżej 0,90. W 180 meczach ze szczegółami: 48x 4K i 6 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,42. Najwięcej ELO traci Ch3rv9chok na Mirage (−54 ELO, winrate 51 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+188 ELO, winrate 65 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +157. Słabiej: Rating −0,08, Headshoty −2 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,82, ADR przy 86,9, Winrate przy 57 %. Ostatnie 30 dni: 108 meczów, winrate 60 %, bilans ELO +125.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.500+ ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.