Cestlavie67

Czechy
Na FACEIT od 2020 341 meczów zarejestrowanych 82 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Cestlavie67?

Rating 1,44 K/R 1,01 ADR 104,7 z 341 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 99 %
1,44
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,54 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 84 %
Rozkład ratingu z 341 meczów
znakomity od 1,80 25 % mocny 1,30 do 1,79 33 % dobry 1,10 do 1,29 10 % normalny 0,90 do 1,09 16 % słaby 0,75 do 0,89 5 % bardzo słaby poniżej 0,75 11 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killeAWPerClutcher
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (285 meczów).

2.250-2.499 ELO

W porównaniu z 2.157 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

62 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (51 %).

Rundy z first killem 13 %+3 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 84 %
Wygrane entry duele 62 %+11 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 98 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

2,8 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 46 %+7 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 85 %
Wygrane clutche 1v2 28 %+6 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 85 %
Kille w clutchach na mecz 2,8+1,1 · Ø 1,7 lepszy niż 99 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,49 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,03).

Headshot rate 44 %−6 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 17 %
Udział AWP w killach 19 %+8 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 82 %
K/D 1,49+0,46 · Ø 1,03 lepszy niż 99 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1
Kille nożem 18 w 341 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,4 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,3).

Rundy z 2K 17,7 %+4,3 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 99 %
Rundy z 3K 7,2 %+3,1 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 99 %
MVP na mecz 3,4+1,1 · Ø 2,3 lepszy niż 99 %
4K i ace'y 132x 4K, 11 ace'ów w 285 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,08 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,29).

Skuteczne utility 37 %+2 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 67 %
Obrażenia z utility na rundę 4,20,0 · Ø 4,2 dokładnie średnia
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,08−0,21 · Ø 0,29 lepszy niż 2 %
Rundy ze zgonem 68 %−4 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 86 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,12, Rating −0,22, ADR −9,0, Headshoty −4 p.p., Winrate −25 p.p., ELO −263

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,91
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,12. Ostatnie 3 miesiące: 1,00 (na początku 1,12). Znacznie powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 341 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −87 ELO
43 meczów · 30 % winrate
W 3. meczu dnia −32 ELO
48 meczów · 40 % winrate
Między 12 a 18 −12 ELO, winrate 37 %
W niedziele −38 ELO, winrate 36 %

Najwięcej ELO traci Cestlavie67 na Dust 2: −87 ELO, 30 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 15 wygranych z rzędu · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 3,02 · Anubis
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 61 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 341 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage88
42 % lepszy niż 16 %
1,07 lepszy niż 99 %
108,8 lepszy niż 99 %
1,54 lepszy niż 99 %
64 % z 434 pojedynków lepszy niż 97 %
38 % z 72 sytuacji dokładnie średnia
Anubis51
55 % lepszy niż 57 %
1,05 lepszy niż 99 %
109,5 lepszy niż 99 %
1,52 lepszy niż 99 %
63 % z 199 pojedynków lepszy niż 94 %
46 % z 48 sytuacji lepszy niż 67 %
Dust 243
30 % lepszy niż 2 %
0,92 lepszy niż 97 %
97,2 lepszy niż 97 %
1,28 lepszy niż 96 %
56 % z 158 pojedynków lepszy niż 75 %
30 % z 33 sytuacji lepszy niż 29 %
Inferno38
45 % lepszy niż 24 %
0,93 lepszy niż 95 %
96,7 lepszy niż 93 %
1,33 lepszy niż 94 %
66 % z 136 pojedynków lepszy niż 96 %
58 % z 19 sytuacji lepszy niż 91 %
Cache30
43 % -
0,92 -
99,3 -
1,28-
64 % z 150 pojedynków -
61 % z 23 sytuacji -
Nuke30
47 % lepszy niż 26 %
0,99 lepszy niż 98 %
98,3 lepszy niż 96 %
1,42 lepszy niż 99 %
68 % z 111 pojedynków lepszy niż 98 %
42 % z 26 sytuacji lepszy niż 55 %
Ancient29
45 % lepszy niż 26 %
1,02 lepszy niż 99 %
107,3 lepszy niż 99 %
1,43 lepszy niż 99 %
65 % z 130 pojedynków lepszy niż 96 %
44 % z 25 sytuacji lepszy niż 66 %
Vertigo29
55 % -
1,12 -
116,0 -
1,59-
66 % z 119 pojedynków -
42 % z 26 sytuacji -
Fistmap3
100 % -
0,61 -
69,8 -
1,01-
61 % z 64 pojedynków -
61 % z 64 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Cestlavie67

W 341 meczach Cestlavie67 ma K/R 1,01, ADR 104,7 i rating 1,44. Największa siła: Rating z 1,44. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 2.250-2.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 44 %. To lepiej niż tylko u 17 % graczy na levelu 10 · 2.250-2.499 ELO. Średnio 21,6 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 55 % winrate w 51 meczach. W 231 z 341 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (68 %), a w 55 poniżej 0,90. W 285 meczach ze szczegółami: 132x 4K i 11 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,64. Najwięcej ELO traci Cestlavie67 na Dust 2 (−87 ELO, winrate 30 %). Najlepiej idzie na na Inferno (+70 ELO, winrate 45 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 52 % winrate, +53 ELO. Słabiej: K/R −0,12, Rating −0,22, ADR −9,0, Headshoty −4 p.p., Winrate −25 p.p., ELO −263. Ostatnie 30 dni: 82 meczów, winrate 33 %, bilans ELO −111.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.250-2.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.