CKAT666

Rosja
Na FACEIT od 2022 306 meczów zarejestrowanych 116 meczów w 30 dni
ELO ▲ 599
3.101
Peak z 30 dni: 3.101
Ranking EU ▲ 4.272 miejsca
#5.485
Rosja #1.554 w Rosja
30 dni · wcześniej #9.757 · najlepszy #5.485
Ostatnia aktualizacja:
Następna aktualizacja możliwa w 49m 50s

Jak gra CKAT666?

Rating 1,16 K/R 0,87 ADR 96,2 z 305 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 80 %
1,16
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,41 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 75 %
Rozkład ratingu z 305 meczów
znakomity od 1,80 7 % mocny 1,30 do 1,79 26 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 11 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killeEntryDamage
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (243 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 16 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 16 %+5 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 96 %
Wygrane entry duele 57 %+5 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 81 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

1,2 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 31 %−11 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 12 %
Wygrane clutche 1v2 24 %+3 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 65 %
Kille w clutchach na mecz 1,2−0,4 · Ø 1,6 lepszy niż 12 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

56 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (53 %).

Headshot rate 56 %+3 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 68 %
Udział AWP w killach 11 %−1 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 59 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 lepszy niż 65 %
Kille z pistoletu na mecz 3,8
Kille nożem 3 w 305 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 16,2 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (13,5 %).

Rundy z 2K 16,2 %+2,7 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 92 %
Rundy z 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 85 %
MVP na mecz 3,0+0,6 · Ø 2,4 lepszy niż 91 %
4K i ace'y 87x 4K, 11 ace'ów w 243 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 77 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 36 %+2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 69 %
Obrażenia z utility na rundę 4,1+0,2 · Ø 3,9 lepszy niż 59 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,27−0,05 · Ø 0,32 lepszy niż 34 %
Rundy ze zgonem 77 %+6 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 1 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Rating +0,06, Winrate +13 p.p., ELO +481
= Bez zmian
K/R przy 0,87, ADR przy 96,1
▼ Gorzej niż wcześniej
Headshoty −4 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,86
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,96. Ostatnie 3 miesiące: 0,87 (na początku 0,85). Znacznie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 305 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −99 ELO
103 meczów · 50 % winrate
Na Anubis −26 ELO
40 meczów · 45 % winrate
Między 0 a 6 +56 ELO, winrate 40 %
We wtorki +26 ELO, winrate 40 %

Najwięcej ELO traci CKAT666 na Mirage: −99 ELO, 50 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,54 · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 49 · Mirage
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Cache

Mapy w szczegółach

z ostatnich 305 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage103
50 % lepszy niż 29 %
0,89 lepszy niż 92 %
100,2 lepszy niż 98 %
1,19 lepszy niż 84 %
59 % z 733 pojedynków lepszy niż 84 %
40 % z 43 sytuacji lepszy niż 54 %
Dust 271
52 % lepszy niż 38 %
0,83 lepszy niż 79 %
91,2 lepszy niż 86 %
1,12 lepszy niż 64 %
58 % z 430 pojedynków lepszy niż 78 %
41 % z 32 sytuacji lepszy niż 55 %
Ancient43
58 % lepszy niż 58 %
0,93 lepszy niż 97 %
101,4 lepszy niż 98 %
1,25 lepszy niż 92 %
55 % z 254 pojedynków lepszy niż 65 %
29 % z 14 sytuacji lepszy niż 25 %
Anubis40
45 % lepszy niż 19 %
0,84 lepszy niż 85 %
95,0 lepszy niż 95 %
1,12 lepszy niż 68 %
56 % z 240 pojedynków lepszy niż 70 %
10 % z 21 sytuacji lepszy niż 3 %
Inferno21
52 % lepszy niż 18 %
0,83 lepszy niż 68 %
87,5 lepszy niż 62 %
1,11 lepszy niż 46 %
51 % z 116 pojedynków lepszy niż 25 %
33 % z 12 sytuacji lepszy niż 36 %
Nuke15
33 % lepszy niż 3 %
0,72 lepszy niż 27 %
82,1 lepszy niż 47 %
0,97 lepszy niż 16 %
57 % z 68 pojedynków lepszy niż 69 %
50 % z 10 sytuacji lepszy niż 74 %
Cache11
64 % -
1,05 -
110,5 -
1,46-
66 % z 58 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra CKAT666

W 305 meczach CKAT666 ma K/R 0,87, ADR 96,2 i rating 1,16. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 96,2. To lepszy wynik niż u 96 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 77 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 19,5 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 64 % winrate w 11 meczach. W 163 z 305 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (53 %), a w 77 poniżej 0,90. W 243 meczach ze szczegółami: 87x 4K i 11 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,30. Najwięcej ELO traci CKAT666 na Mirage (−99 ELO, winrate 50 %). Najlepiej idzie na na Ancient (+60 ELO, winrate 58 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, −25 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,06, Winrate +13 p.p., ELO +481. Słabiej: Headshoty −4 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,87, ADR przy 96,1. Ostatnie 30 dni: 116 meczów, winrate 56 %, bilans ELO +8.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.