Buffalino

Azerbejdżan
Na FACEIT od 2016 40 meczów zarejestrowanych 38 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Buffalino?

Rating 1,13 K/R 0,84 ADR 96,4 z 40 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 90 %
1,13
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 80 %
Rozkład ratingu z 40 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 25 % dobry 1,10 do 1,29 28 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 10 % bardzo słaby poniżej 0,75 10 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 9. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 9. Rzadko gra z AWP.
Multi-killeDamageRifler
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (38 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

49 % wygranych entry dueli i tym samym tuż poniżej średniej (50 %).

Rundy z first killem 10 %0 p.p. · Ø 10 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 49 %−1 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 39 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

31 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 41 %+3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 68 %
Wygrane clutche 1v2 31 %+9 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 93 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 67 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,14 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,00).

Headshot rate 46 %−3 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 35 %
Udział AWP w killach 3 %−7 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 19 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 lepszy niż 90 %
Kille z pistoletu na mecz 3,7
Kille nożem 1 w 40 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,8 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 15,4 %+2,2 p.p. · Ø 13,2 % lepszy niż 93 %
Rundy z 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 83 %
MVP na mecz 2,8+0,6 · Ø 2,2 lepszy niż 94 %
4K i ace'y 12x 4K, 0 ace'ów w 38 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

8,8 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,3).

Skuteczne utility 50 %+15 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 99 %
Obrażenia z utility na rundę 8,8+4,5 · Ø 4,3 lepszy niż 99 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,33+0,05 · Ø 0,28 lepszy niż 67 %
Rundy ze zgonem 73 %+1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 40 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy Buffalino robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 38 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 2 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,87
LipSieWrzPaź

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie Buffalino traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Dust 2, 10 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 39 · Ancient
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,89 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 40 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 210
30 % -
0,82 -
98,3 -
1,08-
56 % z 48 pojedynków -
40 % z 5 sytuacji -
Anubis9
67 % -
0,88 -
100,0 -
1,26-
48 % z 40 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Ancient6
17 % -
0,77 -
87,2 -
0,99-
45 % z 38 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -
Inferno6
67 % -
0,91 -
97,3 -
1,26-
31 % z 16 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Mirage5
60 % -
0,80 -
98,4 -
1,07-
57 % z 21 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -
Nuke3
100 % -
0,95 -
101,1 -
1,29-
75 % z 12 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Buffalino

W 40 meczach Buffalino ma K/R 0,84, ADR 96,4 i rating 1,13. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 96,4. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 9. Średnio 19,2 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. W 23 z 40 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (58 %), a w 8 poniżej 0,90. W 38 meczach ze szczegółami: 12x 4K i 0 ace'ów. Ostatnie 30 dni: 38 meczów, winrate 50 %, bilans ELO −23.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.