Brko_-

Czechy
Na FACEIT od 2015 263 meczów zarejestrowanych 185 meczów w 30 dni
ELO ▲ 117
3.423
Peak z 30 dni: 3.491
Ranking EU ▲ 2.256 miejsc
#1.510
Czechy #20 w Czechy
30 dni · wcześniej #3.766 · najlepszy #1.207
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Brko_-?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,8 z 263 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 18 %
0,99
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 58 %
Rozkład ratingu z 263 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 14 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 20 % bardzo słaby poniżej 0,75 22 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość
3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

48 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 48 %−4 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 15 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

20 % wygranych 1v2 i tym samym tuż poniżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 40 %−2 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 54 %
Wygrane clutche 1v2 20 %−1 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 38 %
Kille w clutchach na mecz 1,5−0,1 · Ø 1,6 lepszy niż 40 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,99 i tym samym nieco poniżej średniej (1,05).

Headshot rate 53 %0 p.p. · Ø 53 % dokładnie średnia
Udział AWP w killach 11 %−1 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 59 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 lepszy niż 19 %
Kille z pistoletu na mecz 2,5
Kille nożem 5 w 263 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,6 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (4,2 %).

Rundy z 2K 12,7 %−0,8 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 22 %
Rundy z 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 21 %
MVP na mecz 2,2−0,2 · Ø 2,4 lepszy niż 25 %
4K i ace'y 46x 4K, 4 ace'y w 263 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

5,0 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,9).

Skuteczne utility 37 %+3 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 76 %
Obrażenia z utility na rundę 5,0+1,1 · Ø 3,9 lepszy niż 82 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,40+0,08 · Ø 0,32 lepszy niż 73 %
Rundy ze zgonem 72 %+1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 27 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
Czy Brko_- robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 263 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,69
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 263 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 2. meczu dnia −289 ELO
43 meczów · 42 % winrate
Na Ancient −274 ELO
66 meczów · 44 % winrate
Między 0 a 6 −534 ELO, winrate 44 %
W poniedziałki −236 ELO, winrate 33 %

Najwięcej ELO traci Brko_- w 2. meczu dnia: −289 ELO, 42 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 34 · Nuke
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,62 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 263 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient66
44 % lepszy niż 15 %
0,70 lepszy niż 22 %
81,1 lepszy niż 43 %
0,96 lepszy niż 17 %
46 % z 338 pojedynków lepszy niż 15 %
36 % z 25 sytuacji lepszy niż 43 %
Dust 257
49 % lepszy niż 27 %
0,69 lepszy niż 19 %
76,3 lepszy niż 21 %
0,97 lepszy niż 17 %
46 % z 277 pojedynków lepszy niż 17 %
36 % z 33 sytuacji lepszy niż 40 %
Mirage48
46 % lepszy niż 16 %
0,67 lepszy niż 12 %
75,8 lepszy niż 18 %
0,93 lepszy niż 10 %
48 % z 256 pojedynków lepszy niż 23 %
44 % z 25 sytuacji lepszy niż 67 %
Anubis46
52 % lepszy niż 38 %
0,75 dokładnie średnia
82,2 lepszy niż 53 %
1,04 lepszy niż 42 %
52 % z 268 pojedynków lepszy niż 46 %
37 % z 27 sytuacji lepszy niż 45 %
Cache22
55 % lepszy niż 40 %
0,81 lepszy niż 57 %
87,5 lepszy niż 62 %
1,13 lepszy niż 53 %
55 % z 103 pojedynków dokładnie średnia
45 % z 11 sytuacji lepszy niż 69 %
Nuke16
63 % lepszy niż 67 %
0,72 lepszy niż 27 %
79,7 lepszy niż 35 %
1,03 lepszy niż 31 %
43 % z 88 pojedynków lepszy niż 7 %
40 % z 5 sytuacji dokładnie średnia
Inferno8
88 % -
0,72 -
85,4 -
1,03-
45 % z 44 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Brko_-

W 263 meczach Brko_- ma K/R 0,71, ADR 79,8 i rating 0,99. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 5,0. To lepszy wynik niż u 82 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 48 %. To lepiej niż tylko u 15 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 16,0 killi na mecz, 53 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Nuke z 63 % winrate w 16 meczach. W 91 z 263 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (35 %), a w 110 poniżej 0,90. W 263 meczach ze szczegółami: 46x 4K i 4 ace'y. Najwięcej ELO traci Brko_- w 2. meczu dnia (−289 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+42 ELO, winrate 52 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 58 % winrate, +5 ELO. Ostatnie 30 dni: 185 meczów, winrate 51 %, bilans ELO −301.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.