Bitado-golod
Historia nicków Bitado-golod
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra Bitado-golod?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (252 meczów).
W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Mocna stronaPierwszy kill w 17 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).
Clutch
Średnia34 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (41 %).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 1,26 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,05).
Impact
Mocna stronaDokładnie 2 kille w 16,8 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (13,6 %).
Utility i zgony
Średnia2,6 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,0).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,91. Ostatnie 3 miesiące: 0,90 (na początku 0,82). Znacznie powyżej średniej (0,75).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1,27. Ostatnie 3 miesiące: 1,25 (na początku 1,16). Znacznie powyżej średniej (1,05).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 93,7. Ostatnie 3 miesiące: 93,0 (na początku 82,9). Znacznie powyżej średniej (81,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 48 %. Ostatnie 3 miesiące: 44 % (na początku 39 %). Znacznie poniżej średniej (52 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 54 %. Ostatnie 3 miesiące: 53 % (na początku 49 %). Nieco powyżej średniej (51 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 3.184. Ostatnie 3 miesiące: 2.916 (na początku 3.065).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 18 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 42 %.
Wzorce
Z ostatnich 349 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Bitado-golod na Dust 2: −306 ELO, 53 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 349 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Bitado-golod
W 349 meczach Bitado-golod ma K/R 0,89, ADR 91,3 i rating 1,23. Największa siła: Rundy z first killem z 17 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 43 %. To lepiej niż tylko u 9 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 19,6 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 57 % winrate w 44 meczach. W 219 z 349 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (63 %), a w 77 poniżej 0,90. W 252 meczach ze szczegółami: 65x 4K i 9 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,27. Najwięcej ELO traci Bitado-golod na Dust 2 (−306 ELO, winrate 53 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+106 ELO, winrate 49 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, +89 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +10,1, Headshoty +5 p.p., Winrate +4 p.p.. Słabiej: ELO −149. Ostatnie 30 dni: 77 meczów, winrate 52 %, bilans ELO +40.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.