Bersagliere
Jak gra Bersagliere?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (157 meczów).
W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 9 % rund i tym samym dokładnie na poziomie średniej (9 %).
Clutch
Średnia27 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (21 %).
Bronie i aim
Średnia34 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (43 %).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 13,0 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (12,4 %).
Utility i zgony
Średnia7,0 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,6).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 4Sie do Wrz 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,69. Ostatnie 3 miesiące: 0,68 (na początku 0,66). Tuż poniżej średniej (0,69).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,96. Ostatnie 3 miesiące: 0,94 (na początku 0,92). Tuż poniżej średniej (0,96).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 77,2. Ostatnie 3 miesiące: 75,8 (na początku 76,7). Tuż poniżej średniej (76,4).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 38 %. Ostatnie 3 miesiące: 35 % (na początku 32 %). Znacznie poniżej średniej (43 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 49 %. Ostatnie 3 miesiące: 43 % (na początku 49 %). Znacznie poniżej średniej (51 %).
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1.182. Ostatnie 3 miesiące: 964 (na początku 1.158).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 9 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 39 %.
Wzorce
Z ostatnich 228 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci Bersagliere na Ancient: −88 ELO, 38 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 228 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra Bersagliere
W 228 meczach Bersagliere ma K/R 0,67, ADR 76,0 i rating 0,93. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 7,0. To lepszy wynik niż u 96 % graczy na poziomie 4. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 34 %. To lepiej niż tylko u 11 % graczy na levelu 4. Średnio 14,5 killi na mecz, 34 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 61 % winrate w 46 meczach. W 68 z 228 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (30 %), a w 112 poniżej 0,90. W 157 meczach ze szczegółami: 14x 4K i 3 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 0,96. Najwięcej ELO traci Bersagliere na Ancient (−88 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+53 ELO, winrate 61 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 54 % winrate, −63 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +3 p.p.. Słabiej: Winrate −6 p.p., ELO −194. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,68, Rating przy 0,94, ADR przy 75,8. Ostatnie 30 dni: 1 meczów, winrate 0 %, bilans ELO −10.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.