BenitoThaG

Australia
Na FACEIT od 2022 386 meczów zarejestrowanych 124 meczów w 30 dni
ELO ▼ 303
2.091
Peak z 30 dni: 2.463
Ranking OCE ▼ 446 miejsc
#978
Australia #543 w Australia
30 dni · wcześniej #532 · najlepszy #487
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra BenitoThaG?

Rating 0,95 (z 193 meczów) K/R 0,70 ADR 79,1 z 386 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 18 %
0,95
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 53 %
Rozkład ratingu z 386 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 10 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 28 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (345 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.836 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 14 %+4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 92 %
Wygrane entry duele 48 %−3 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 25 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,0 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 40 %+1 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 60 %
Wygrane clutche 1v2 22 %0 p.p. · Ø 22 % dokładnie średnia
Kille w clutchach na mecz 1,0−0,7 · Ø 1,7 lepszy niż 3 %

Bronie i aim

Słabość
Skąd się biorą kille?

K/D 0,91 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (1,03).

Headshot rate 43 %−6 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 17 %
Udział AWP w killach 27 %+15 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 94 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 lepszy niż 11 %
Kille z pistoletu na mecz 2,2
Kille nożem 4 w 386 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 12,0 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (13,4 %).

Rundy z 2K 12,0 %−1,4 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 16 %
Rundy z 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % dokładnie średnia
MVP na mecz 2,2−0,1 · Ø 2,3 lepszy niż 38 %
4K i ace'y 50x 4K, 5 ace'ów w 345 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 77 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 34 %−1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 44 %
Obrażenia z utility na rundę 2,3−1,9 · Ø 4,2 lepszy niż 7 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,14−0,15 · Ø 0,29 lepszy niż 12 %
Rundy ze zgonem 77 %+5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 4 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
ELO +230
= Bez zmian
K/R przy 0,69, Rating przy 0,96, ADR przy 78,9, Winrate przy 50 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Headshoty −4 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,71
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,71. Ostatnie 3 miesiące: 0,69 (na początku 0,71). Wyraźnie poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 386 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Cache −119 ELO
44 meczów · 52 % winrate
Na Anubis −92 ELO
93 meczów · 47 % winrate
Między 6 a 12 −127 ELO, winrate 35 %
W środy +30 ELO, winrate 37 %

Najwięcej ELO traci BenitoThaG na Cache: −119 ELO, 52 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Cache
  2. 250. zapisany mecz · Cache
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 49 · Dust 2
  4. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,57 · Anubis
  5. Osiągnięto Level 10 · Vertigo

Mapy w szczegółach

z ostatnich 386 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 2149
53 % lepszy niż 56 %
0,71 lepszy niż 36 %
81,6 lepszy niż 56 %
0,96 lepszy niż 25 %
51 % z 974 pojedynków dokładnie średnia
35 % z 48 sytuacji lepszy niż 42 %
Anubis93
47 % lepszy niż 34 %
0,69 lepszy niż 27 %
80,4 lepszy niż 50 %
0,93 lepszy niż 17 %
49 % z 610 pojedynków lepszy niż 36 %
38 % z 32 sytuacji dokładnie średnia
Cache44
52 % -
0,70 -
75,0 -
0,97-
50 % z 274 pojedynków -
63 % z 19 sytuacji -
Mirage39
44 % lepszy niż 24 %
0,69 lepszy niż 27 %
80,3 lepszy niż 49 %
0,91 lepszy niż 14 %
44 % z 236 pojedynków lepszy niż 14 %
44 % z 9 sytuacji lepszy niż 69 %
Nuke23
52 % lepszy niż 36 %
0,75 lepszy niż 45 %
81,6 lepszy niż 44 %
1,02 lepszy niż 39 %
46 % z 147 pojedynków lepszy niż 16 %
44 % z 16 sytuacji lepszy niż 59 %
Ancient18
61 % lepszy niż 78 %
0,66 lepszy niż 14 %
67,3 lepszy niż 2 %
0,91 lepszy niż 15 %
41 % z 94 pojedynków lepszy niż 6 %
33 % z 12 sytuacji lepszy niż 41 %
Inferno16
25 % lepszy niż 1 %
0,61 lepszy niż 4 %
70,8 lepszy niż 8 %
0,80 lepszy niż 2 %
48 % z 85 pojedynków lepszy niż 24 %
50 % z 4 sytuacji lepszy niż 75 %
Vertigo3
33 % -
0,54 -
71,8 -
0,69-
28 % z 18 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra BenitoThaG

W 386 meczach BenitoThaG ma K/R 0,70 i ADR 79,1; rating z 193 meczów z ratingiem wynosi 0,95. Największa siła: Rundy z first killem z 14 %. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 77 %. To lepiej niż tylko u 4 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 15,2 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 61 % winrate w 18 meczach. W 113 z 386 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 182 poniżej 0,90. W 345 meczach ze szczegółami: 50x 4K i 5 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 0,96. Najwięcej ELO traci BenitoThaG na Cache (−119 ELO, winrate 52 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+41 ELO, winrate 53 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +230. Słabiej: Headshoty −4 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,69, Rating przy 0,96, ADR przy 78,9, Winrate przy 50 %. Ostatnie 30 dni: 124 meczów, winrate 44 %, bilans ELO −49.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.