Bablegam73

Rosja
Na FACEIT od 2023 21 meczów zarejestrowanych 21 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Bablegam73?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 75,1 z 21 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 84 %
1,00
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,31 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 62 %
Rozkład ratingu z 21 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 14 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 33 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 24 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 2. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 2. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 2.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 620 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

53 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (47 %).

Rundy z first killem 11 %+2 p.p. · Ø 9 % lepszy niż 79 %
Wygrane entry duele 53 %+6 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 89 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

7 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie poniżej średniej (23 %).

Wygrane clutche 1v1 47 %+10 p.p. · Ø 37 % lepszy niż 92 %
Wygrane clutche 1v2 7 %−16 p.p. · Ø 23 % lepszy niż 2 %
Kille w clutchach na mecz 2,0+0,2 · Ø 1,8 lepszy niż 86 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

31 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (40 %).

Headshot rate 31 %−9 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 8 %
Udział AWP w killach 21 %+11 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 84 %
K/D 1,01+0,10 · Ø 0,91 lepszy niż 88 %
Kille z pistoletu na mecz 1,9
Kille nożem 1 w 21 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,1 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,8).

Rundy z 2K 11,0 %−0,7 p.p. · Ø 11,7 % lepszy niż 31 %
Rundy z 3K 3,7 %+0,3 p.p. · Ø 3,4 % lepszy niż 73 %
MVP na mecz 2,1+0,3 · Ø 1,8 lepszy niż 77 %
4K i ace'y 4x 4K, 0 ace'ów w 21 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,06 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,23).

Skuteczne utility 35 %+2 p.p. · Ø 33 % lepszy niż 66 %
Obrażenia z utility na rundę 2,1−1,6 · Ø 3,7 lepszy niż 23 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,06−0,17 · Ø 0,23 lepszy niż 12 %
Rundy ze zgonem 71 %−3 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 85 %

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie Bablegam73 traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Dust 2, 6 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,74 · Cache
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 3 wygranych z rzędu · Cache
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 25 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 21 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 26
50 % -
0,71 -
73,8 -
1,06-
47 % z 30 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Mirage5
40 % -
0,71 -
69,0 -
0,99-
56 % z 18 pojedynków -
33 % z 9 sytuacji -
Cache3
33 % -
0,88 -
84,5 -
1,15-
45 % z 11 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -
Nuke3
33 % -
0,60 -
71,4 -
0,76-
50 % z 12 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Bablegam73

W 21 meczach Bablegam73 ma K/R 0,72, ADR 75,1 i rating 1,00. Największa siła: Wygrane clutche 1v1 z 47 %. To lepszy wynik niż u 92 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 31 %. To lepiej niż tylko u 8 % graczy na levelu 2. Średnio 14,9 killi na mecz, 31 % z nich to headshoty. W 6 z 21 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 8 poniżej 0,90. W 21 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 0 ace'ów. Ostatnie 30 dni: 21 meczów, winrate 33 %, bilans ELO −21.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.