Baba_Qga

Bułgaria
97 meczów zarejestrowanych 18 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Baba_Qga?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 75,6 z 97 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 50 %
0,90
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,34 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 44 %
Rozkład ratingu z 97 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 9 % dobry 1,10 do 1,29 11 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 18 % bardzo słaby poniżej 0,75 38 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

48 % wygranych entry dueli i tym samym dokładnie na poziomie średniej (48 %).

Rundy z first killem 9 %−1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 52 %
Wygrane entry duele 48 %0 p.p. · Ø 48 % dokładnie średnia

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

30 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (38 %).

Wygrane clutche 1v1 30 %−8 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 18 %
Wygrane clutche 1v2 18 %−1 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 45 %
Kille w clutchach na mecz 1,2−0,3 · Ø 1,5 lepszy niż 23 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

44 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (40 %).

Headshot rate 44 %+4 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 75 %
Udział AWP w killach 3 %−7 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 24 %
K/D 0,87−0,05 · Ø 0,92 lepszy niż 46 %
Kille z pistoletu na mecz 1,8
Kille nożem 1 w 97 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

1,7 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,9).

Rundy z 2K 11,9 %−0,2 p.p. · Ø 12,1 % lepszy niż 54 %
Rundy z 3K 2,9 %−0,6 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 40 %
MVP na mecz 1,7−0,2 · Ø 1,9 lepszy niż 33 %
4K i ace'y 13x 4K, 2 ace'y w 97 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

4,9 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,3).

Skuteczne utility 29 %−5 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 25 %
Obrażenia z utility na rundę 4,9+1,6 · Ø 3,3 lepszy niż 78 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,26+0,08 · Ø 0,18 lepszy niż 64 %
Rundy ze zgonem 77 %+3 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 24 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy Baba_Qga robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 97 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,65
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,70.

Wzorce

Z ostatnich 97 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −229 ELO
25 meczów · 28 % winrate

Najwięcej ELO traci Baba_Qga na Dust 2: −229 ELO, 28 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Dust 2
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,94 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 97 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % lepszy niż 64 %
0,69 lepszy niż 63 %
75,8 lepszy niż 59 %
0,92 lepszy niż 53 %
51 % z 134 pojedynków lepszy niż 71 %
24 % z 25 sytuacji lepszy niż 20 %
Dust 225
28 % lepszy niż 4 %
0,66 lepszy niż 46 %
74,8 lepszy niż 52 %
0,90 lepszy niż 43 %
46 % z 110 pojedynków lepszy niż 47 %
36 % z 11 sytuacji dokładnie średnia
Inferno12
50 % -
0,62 -
74,5 -
0,76-
41 % z 58 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Anubis8
50 % -
0,65 -
70,9 -
0,91-
38 % z 34 pojedynków -
100 % z 2 sytuacji -
Ancient7
43 % -
0,73 -
80,4 -
0,89-
65 % z 31 pojedynków -
33 % z 3 sytuacji -
Cache4
75 % -
0,80 -
84,1 -
1,13-
36 % z 14 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Baba_Qga

W 97 meczach Baba_Qga ma K/R 0,67, ADR 75,6 i rating 0,90. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 4,9. To lepszy wynik niż u 78 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 30 %. To lepiej niż tylko u 18 % graczy na levelu 2. Średnio 14,9 killi na mecz, 44 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 51 % winrate w 39 meczach. W 22 z 97 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (23 %), a w 54 poniżej 0,90. W 97 meczach ze szczegółami: 13x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 0,92. Najwięcej ELO traci Baba_Qga na Dust 2 (−229 ELO, winrate 28 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+50 ELO, winrate 51 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 51 % winrate, −32 ELO. Ostatnie 30 dni: 18 meczów, winrate 39 %, bilans ELO −44.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.