BOGDANYS150
Historia nicków BOGDANYS150
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra BOGDANYS150?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (79 meczów).
W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 11 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (10 %).
Clutch
Słabość1,2 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).
Bronie i aim
ŚredniaK/D 0,94 i tym samym nieco poniżej średniej (1,00).
Impact
Średnia2,0 MVP na mecz i tym samym wyraźnie poniżej średniej (2,2).
Utility i zgony
Słabość0,12 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,28).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lut do Mar 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,78. Ostatnie 3 miesiące: 0,71 (na początku 0,67). Tuż poniżej średniej (0,73).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1,10.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 84,4. Ostatnie 3 miesiące: 78,3 (na początku 76,5). Tuż poniżej średniej (79,6).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: luty 2026 z 53 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 51 %. Nieco powyżej średniej (49 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 80 %. Ostatnie 3 miesiące: 54 % (na początku 50 %). Wyraźnie powyżej średniej (49 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1.957. Ostatnie 3 miesiące: 1.957 (na początku 1.557).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 12 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 38 %.
Wzorce
Z ostatnich 129 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci BOGDANYS150 w 3. meczu dnia: −61 ELO, 45 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Mirage
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,09 · Anubis
- Najwięcej killi w jednym meczu: 33 · Inferno
Mapy w szczegółach
z ostatnich 129 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra BOGDANYS150
W 129 meczach BOGDANYS150 ma K/R 0,69 i ADR 77,6; rating z 79 meczów z ratingiem wynosi 0,99. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 3,0. To lepiej niż tylko u 20 % graczy na levelu 9. Średnio 15,6 killi na mecz, 51 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 74 % winrate w 19 meczach. W 27 z 79 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 35 poniżej 0,90. W 79 meczach ze szczegółami: 11x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,10. Najwięcej ELO traci BOGDANYS150 w 3. meczu dnia (−61 ELO, winrate 45 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+165 ELO, winrate 60 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 60 % winrate, +165 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,04, Winrate +4 p.p., ELO +400. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 78,3, Headshoty przy 51 %. Ostatnie 30 dni: 5 meczów, winrate 80 %, bilans ELO +95.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.