BG-sNk

Argentyna
Na FACEIT od 2019 411 meczów zarejestrowanych 85 meczów w 30 dni
ELO ▲ 248
2.895
Peak z 30 dni: 2.895
Ranking SA ▲ 173 miejsca
#261
Argentyna #50 w Argentyna
30 dni · wcześniej #434 · najlepszy #260
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra BG-sNk?

Rating 1,32 K/R 0,93 ADR 96,4 z 411 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 98 %
1,32
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,44 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 87 %
Rozkład ratingu z 411 meczów
znakomity od 1,80 14 % mocny 1,30 do 1,79 33 % dobry 1,10 do 1,29 21 % normalny 0,90 do 1,09 18 % słaby 0,75 do 0,89 8 % bardzo słaby poniżej 0,75 5 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killeEntryDamage
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (353 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 14 %+3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 89 %
Wygrane entry duele 56 %+4 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 79 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

29 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 38 %−3 p.p. · Ø 41 % lepszy niż 45 %
Wygrane clutche 1v2 29 %+7 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 88 %
Kille w clutchach na mecz 1,7+0,1 · Ø 1,6 lepszy niż 59 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,33 i tym samym znacznie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 62 %+10 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 96 %
Udział AWP w killach 8 %−4 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 45 %
K/D 1,33+0,28 · Ø 1,05 lepszy niż 97 %
Kille z pistoletu na mecz 4,1
Kille nożem 8 w 411 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,4 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 16,1 %+2,5 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 92 %
Rundy z 3K 6,9 %+2,6 p.p. · Ø 4,3 % lepszy niż 98 %
MVP na mecz 3,4+1,0 · Ø 2,4 lepszy niż 98 %
4K i ace'y 137x 4K, 21 ace'ów w 353 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

2,7 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,0).

Skuteczne utility 31 %−3 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 26 %
Obrażenia z utility na rundę 2,7−1,3 · Ø 4,0 lepszy niż 14 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,43+0,12 · Ø 0,31 lepszy niż 82 %
Rundy ze zgonem 70 %−1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 59 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +3 p.p., ELO +250
= Bez zmian
Nic wyraźnego
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,9, Winrate −11 p.p.

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,87
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,01. Ostatnie 3 miesiące: 0,92 (na początku 1,01). Znacznie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 411 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −62 ELO
111 meczów · 59 % winrate
Od 5. meczu w ciągu dnia +25 ELO
130 meczów · 49 % winrate
Między 6 a 12 +47 ELO, winrate 50 %
W niedziele +84 ELO, winrate 46 %

Najwięcej ELO traci BG-sNk na Dust 2: −62 ELO, 59 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 46 · Mirage
  2. 250. zapisany mecz · Nuke
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 3,29 · Nuke
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 411 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage112
60 % lepszy niż 78 %
0,99 lepszy niż 99 %
103,5 lepszy niż 99 %
1,41 lepszy niż 99 %
58 % z 704 pojedynków lepszy niż 82 %
41 % z 61 sytuacji lepszy niż 58 %
Dust 2111
59 % lepszy niż 71 %
0,96 lepszy niż 98 %
97,8 lepszy niż 96 %
1,36 lepszy niż 98 %
58 % z 592 pojedynków lepszy niż 80 %
40 % z 58 sytuacji lepszy niż 54 %
Ancient54
44 % lepszy niż 19 %
0,85 lepszy niż 86 %
89,7 lepszy niż 82 %
1,18 lepszy niż 85 %
51 % z 237 pojedynków lepszy niż 43 %
42 % z 36 sytuacji lepszy niż 59 %
Cache38
61 % lepszy niż 66 %
0,88 lepszy niż 83 %
92,1 lepszy niż 78 %
1,25 lepszy niż 83 %
60 % z 216 pojedynków lepszy niż 77 %
14 % z 7 sytuacji lepszy niż 5 %
Anubis37
62 % lepszy niż 76 %
0,91 lepszy niż 96 %
94,8 lepszy niż 95 %
1,30 lepszy niż 96 %
55 % z 232 pojedynków lepszy niż 65 %
50 % z 16 sytuacji lepszy niż 76 %
Nuke35
37 % lepszy niż 5 %
0,90 lepszy niż 92 %
93,4 lepszy niż 88 %
1,29 lepszy niż 93 %
51 % z 199 pojedynków lepszy niż 39 %
35 % z 20 sytuacji lepszy niż 39 %
Inferno21
57 % lepszy niż 47 %
0,83 lepszy niż 69 %
86,2 lepszy niż 57 %
1,14 lepszy niż 57 %
58 % z 110 pojedynków lepszy niż 67 %
25 % z 12 sytuacji lepszy niż 19 %
Vertigo3
33 % -
0,85 -
94,3 -
1,19-
42 % z 19 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra BG-sNk

W 411 meczach BG-sNk ma K/R 0,93, ADR 96,4 i rating 1,32. Największa siła: Rating z 1,32. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,7. To lepiej niż tylko u 14 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 20,8 killi na mecz, 62 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 62 % winrate w 37 meczach. W 280 z 411 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (68 %), a w 55 poniżej 0,90. W 353 meczach ze szczegółami: 137x 4K i 21 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,44. Najwięcej ELO traci BG-sNk na Dust 2 (−62 ELO, winrate 59 %). Najlepiej idzie na w 3. meczu dnia (+122 ELO, winrate 62 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 62 % winrate, +122 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +3 p.p., ELO +250. Słabiej: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,9, Winrate −11 p.p.. Ostatnie 30 dni: 85 meczów, winrate 64 %, bilans ELO +261.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.