B-Ben

Czechy
Na FACEIT od 2015 262 meczów zarejestrowanych 55 meczów w 30 dni
ELO ▲ 249
3.201
Peak z 30 dni: 3.201
Ranking EU ▲ 542 miejsca
#3.693
Czechy #43 w Czechy
30 dni · wcześniej #4.235 · najlepszy #3.631
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra B-Ben?

Rating 1,17 (z 239 meczów) K/R 0,80 ADR 83,7 z 262 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 83 %
1,17
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,46 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 70 %
Rozkład ratingu z 239 meczów
znakomity od 1,80 11 % mocny 1,30 do 1,79 24 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 17 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 16 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killeClutcher
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (197 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.096 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 12 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 12 %+1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 68 %
Wygrane entry duele 54 %+2 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 62 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

1,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 44 %+4 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 75 %
Wygrane clutche 1v2 26 %+5 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 76 %
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,4 · Ø 1,5 lepszy niż 80 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,18 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 48 %−5 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 23 %
Udział AWP w killach 22 %+10 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 lepszy niż 79 %
Kille z pistoletu na mecz 3,5
Kille nożem 4 w 262 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,7 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 28 %
Rundy z 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 72 %
MVP na mecz 2,7+0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 76 %
4K i ace'y 46x 4K, 8 ace'ów w 197 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 67 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 32 %−2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 37 %
Obrażenia z utility na rundę 4,4+0,5 · Ø 3,9 lepszy niż 68 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,38+0,06 · Ø 0,32 lepszy niż 68 %
Rundy ze zgonem 67 %−4 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 83 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +4 p.p., ELO +288
= Bez zmian
Winrate przy 54 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,11, Rating −0,34, ADR −9,0

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,69
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,03. Ostatnie 3 miesiące: 0,77 (na początku 0,88). Nieco powyżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 262 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −142 ELO
74 meczów · 45 % winrate
Na Dust 2 −80 ELO
45 meczów · 49 % winrate
W czwartki −24 ELO, winrate 43 %

Najwięcej ELO traci B-Ben w 1. meczu dnia: −142 ELO, 45 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 11 wygranych z rzędu · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,61 · Anubis
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 46 · Nuke

Mapy w szczegółach

z ostatnich 262 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage77
48 % lepszy niż 22 %
0,75 lepszy niż 44 %
80,3 lepszy niż 39 %
1,11 lepszy niż 64 %
53 % z 351 pojedynków dokładnie średnia
47 % z 47 sytuacji lepszy niż 75 %
Dust 245
49 % lepszy niż 27 %
0,79 lepszy niż 64 %
83,1 lepszy niż 55 %
1,16 lepszy niż 75 %
56 % z 205 pojedynków lepszy niż 69 %
41 % z 32 sytuacji lepszy niż 55 %
Anubis43
60 % lepszy niż 67 %
0,82 lepszy niż 78 %
86,0 lepszy niż 71 %
1,23 lepszy niż 91 %
53 % z 218 pojedynków dokładnie średnia
52 % z 29 sytuacji lepszy niż 81 %
Inferno38
53 % lepszy niż 21 %
0,83 lepszy niż 67 %
86,8 lepszy niż 59 %
1,21 lepszy niż 70 %
60 % z 201 pojedynków lepszy niż 69 %
38 % z 29 sytuacji dokładnie średnia
Nuke25
60 % lepszy niż 57 %
0,78 lepszy niż 56 %
81,8 lepszy niż 47 %
1,17 lepszy niż 75 %
55 % z 112 pojedynków lepszy niż 59 %
36 % z 14 sytuacji lepszy niż 39 %
Cache19
63 % lepszy niż 62 %
0,83 lepszy niż 65 %
85,4 lepszy niż 49 %
1,20 lepszy niż 72 %
61 % z 116 pojedynków lepszy niż 80 %
44 % z 18 sytuacji lepszy niż 66 %
Ancient14
50 % -
0,87 -
88,1 -
1,25-
59 % z 49 pojedynków -
50 % z 8 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra B-Ben

W 262 meczach B-Ben ma K/R 0,80 i ADR 83,7; rating z 239 meczów z ratingiem wynosi 1,17. Największa siła: Rating z 1,17. To lepszy wynik niż u 83 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 48 %. To lepiej niż tylko u 23 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 17,5 killi na mecz, 48 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 63 % winrate w 19 meczach. W 127 z 239 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (53 %), a w 72 poniżej 0,90. W 197 meczach ze szczegółami: 46x 4K i 8 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,49. Najwięcej ELO traci B-Ben w 1. meczu dnia (−142 ELO, winrate 45 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (+223 ELO, winrate 63 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +223 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +4 p.p., ELO +288. Słabiej: K/R −0,11, Rating −0,34, ADR −9,0. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 54 %. Ostatnie 30 dni: 55 meczów, winrate 58 %, bilans ELO +107.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.