AsterkaBozaP

Wyspy Świętego Tomasza i Książęca
60 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra AsterkaBozaP?

Rating 1,23 (z 59 meczów) K/R 0,86 ADR 91,0 z 60 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 99 %
1,23
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,39 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 78 %
Rozkład ratingu z 59 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 34 % dobry 1,10 do 1,29 22 % normalny 0,90 do 1,09 17 % słaby 0,75 do 0,89 10 % bardzo słaby poniżej 0,75 12 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 8. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 8. Więcej obrażeń na rundę niż średnia na levelu 8.
ClutcherMulti-killeDamage
lepszy niż większość na levelu 8 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (52 meczów).

Poziom 8

W porównaniu z 1.213 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 8 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 8 %−2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 19 %
Wygrane entry duele 54 %+4 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 80 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

3,9 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 35 %−3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 34 %
Wygrane clutche 1v2 28 %+7 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 86 %
Kille w clutchach na mecz 3,9+2,2 · Ø 1,7 lepszy niż 99 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

K/D 1,26 i tym samym znacznie powyżej średniej (0,99).

Headshot rate 56 %+9 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 90 %
Udział AWP w killach 4 %−7 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 25 %
K/D 1,26+0,27 · Ø 0,99 lepszy niż 99 %
Kille z pistoletu na mecz 3,5
Kille nożem 2 w 60 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 16,5 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (13,1 %).

Rundy z 2K 16,5 %+3,4 p.p. · Ø 13,1 % lepszy niż 98 %
Rundy z 3K 5,8 %+1,9 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 97 %
MVP na mecz 2,6+0,4 · Ø 2,2 lepszy niż 87 %
4K i ace'y 19x 4K, 1 ace w 52 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,53 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,27).

Skuteczne utility 30 %−6 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 18 %
Obrażenia z utility na rundę 4,1−0,1 · Ø 4,2 lepszy niż 50 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,53+0,26 · Ø 0,27 lepszy niż 95 %
Rundy ze zgonem 69 %−4 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 86 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 8
Czy AsterkaBozaP robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 52 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 8 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,87
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 60 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −94 ELO
22 meczów · 32 % winrate

Najwięcej ELO traci AsterkaBozaP w 1. meczu dnia: −94 ELO, 32 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 41 · Anubis
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,40 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 60 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % lepszy niż 35 %
0,86 lepszy niż 95 %
93,7 lepszy niż 97 %
1,24 lepszy niż 97 %
53 % z 47 pojedynków lepszy niż 66 %
42 % z 12 sytuacji lepszy niż 61 %
Anubis12
58 % -
0,88 -
90,2 -
1,25-
53 % z 36 pojedynków -
36 % z 14 sytuacji -
Dust 28
50 % -
0,81 -
82,2 -
1,19-
55 % z 22 pojedynków -
33 % z 9 sytuacji -
Inferno8
25 % -
0,83 -
93,2 -
1,13-
58 % z 26 pojedynków -
25 % z 8 sytuacji -
Ancient7
57 % -
0,83 -
91,8 -
1,25-
52 % z 25 pojedynków -
43 % z 7 sytuacji -
Nuke6
33 % -
0,97 -
94,7 -
1,35-
57 % z 21 pojedynków -
36 % z 11 sytuacji -
Cache4
50 % -
0,87 -
88,9 -
1,21-
53 % z 17 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra AsterkaBozaP

W 60 meczach AsterkaBozaP ma K/R 0,86 i ADR 91,0; rating z 59 meczów z ratingiem wynosi 1,23. Największa siła: Rating z 1,23. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 8. Najwięcej do poprawy: Skuteczne utility z 30 %. To lepiej niż tylko u 18 % graczy na levelu 8. Średnio 19,2 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 58 % winrate w 12 meczach. W 36 z 59 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (61 %), a w 13 poniżej 0,90. W 52 meczach ze szczegółami: 19x 4K i 1 ace. Najwięcej ELO traci AsterkaBozaP w 1. meczu dnia (−94 ELO, winrate 32 %). Ostatnie 30 dni: 9 meczów, winrate 44 %, bilans ELO −93.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 8): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.