Ame_Ka

Rosja
Na FACEIT od 2026 36 meczów zarejestrowanych 27 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Ame_Ka?

Rating 0,83 K/R 0,61 ADR 75,7 z 36 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 23 %
0,83
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 31 %
Rozkład ratingu z 36 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 8 % dobry 1,10 do 1,29 11 % normalny 0,90 do 1,09 11 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 50 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 2. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 2.
AWPerEntry
lepszy niż większość na levelu 2 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 2

W porównaniu z 581 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

55 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (48 %).

Rundy z first killem 12 %+2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 86 %
Wygrane entry duele 55 %+7 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 95 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

0,7 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,5).

Wygrane clutche 1v1 17 %−21 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 1 %
Wygrane clutche 1v2 6 %−13 p.p. · Ø 19 % lepszy niż 2 %
Kille w clutchach na mecz 0,7−0,8 · Ø 1,5 lepszy niż 1 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,79 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (0,92).

Headshot rate 38 %−2 p.p. · Ø 40 % lepszy niż 45 %
Udział AWP w killach 23 %+13 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 84 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 lepszy niż 20 %
Kille z pistoletu na mecz 2,3
Kille nożem 2 w 36 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

1,7 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,9).

Rundy z 2K 11,4 %−0,7 p.p. · Ø 12,1 % lepszy niż 40 %
Rundy z 3K 3,0 %−0,5 p.p. · Ø 3,5 % lepszy niż 45 %
MVP na mecz 1,7−0,2 · Ø 1,9 lepszy niż 33 %
4K i ace'y 4x 4K, 0 ace'ów w 36 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 77 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (74 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 32 %−2 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 45 %
Obrażenia z utility na rundę 3,2−0,1 · Ø 3,3 lepszy niż 46 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,13−0,05 · Ø 0,18 lepszy niż 30 %
Rundy ze zgonem 77 %+3 p.p. · Ø 74 % lepszy niż 24 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 2
Czy Ame_Ka robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 36 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,62
WrzPaź

Wzorce

Wkrótce zobaczysz tu, gdzie Ame_Ka traci ELO i kiedy idzie najlepiej. Potrzeba do tego 20 meczów na jednej mapie lub o jednej porze dnia. Najbliżej: Dust 2, 13 z 20.

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 28 · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,65 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 36 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 213
62 % -
0,56 -
68,6 -
0,78-
48 % z 50 pojedynków -
25 % z 4 sytuacji -
Mirage9
67 % -
0,72 -
83,4 -
1,00-
64 % z 47 pojedynków -
0 % z 4 sytuacji -
Anubis4
0 % -
0,52 -
72,1 -
0,66-
50 % z 22 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Nuke4
75 % -
0,62 -
75,6 -
0,82-
55 % z 20 pojedynków -
-
Inferno3
0 % -
0,58 -
79,8 -
0,73-
53 % z 15 pojedynków -
0 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Ame_Ka

W 36 meczach Ame_Ka ma K/R 0,61, ADR 75,7 i rating 0,83. Największa siła: Wygrane entry duele z 55 %. To lepszy wynik niż u 95 % graczy na poziomie 2. Najwięcej do poprawy: Wygrane clutche 1v1 z 17 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 2. Średnio 13,1 killi na mecz, 38 % z nich to headshoty. W 7 z 36 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (19 %), a w 25 poniżej 0,90. W 36 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 0 ace'ów. Ostatnie 30 dni: 27 meczów, winrate 52 %, bilans ELO −38.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 2): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.