Alencek-

Nikaragua
Na FACEIT od 2020 214 meczów zarejestrowanych 119 meczów w 30 dni
ELO ▲ 27
3.116
Peak z 30 dni: 3.313
Ranking EU ▼ 788 miejsc
#5.206
Nikaragua #2 w Nikaragua
30 dni · wcześniej #4.418 · najlepszy #4.418
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra Alencek-?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 80,6 z 214 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 18 %
0,99
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 56 %
Rozkład ratingu z 214 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 14 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 22 % słaby 0,75 do 0,89 24 % bardzo słaby poniżej 0,75 20 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość
3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

50 % wygranych entry dueli i tym samym nieco poniżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 10 %−1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 38 %
Wygrane entry duele 50 %−2 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 28 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

47 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (42 %).

Wygrane clutche 1v1 47 %+5 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 86 %
Wygrane clutche 1v2 23 %+2 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 58 %
Kille w clutchach na mecz 1,5−0,1 · Ø 1,6 lepszy niż 40 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,99 i tym samym nieco poniżej średniej (1,05).

Headshot rate 54 %+1 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 57 %
Udział AWP w killach 3 %−9 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 19 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 lepszy niż 19 %
Kille z pistoletu na mecz 2,7
Kille nożem 2 w 214 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 3,4 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (4,2 %).

Rundy z 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 38 %
Rundy z 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 14 %
MVP na mecz 2,2−0,2 · Ø 2,4 lepszy niż 25 %
4K i ace'y 35x 4K, 5 ace'ów w 214 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

8,4 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (3,9).

Skuteczne utility 46 %+12 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 99 %
Obrażenia z utility na rundę 8,4+4,5 · Ø 3,9 lepszy niż 99 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,46+0,14 · Ø 0,32 lepszy niż 86 %
Rundy ze zgonem 72 %+1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 27 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
Czy Alencek- robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 214 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,71
WrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 214 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −149 ELO
62 meczów · 52 % winrate
Między 18 a 24 −104 ELO, winrate 47 %
We wtorki −2 ELO, winrate 41 %

Najwięcej ELO traci Alencek- na Dust 2: −149 ELO, 52 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,43 · Anubis
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 12 wygranych z rzędu · Inferno

Mapy w szczegółach

z ostatnich 214 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 262
52 % lepszy niż 38 %
0,70 lepszy niż 23 %
77,7 lepszy niż 27 %
0,99 lepszy niż 22 %
51 % z 262 pojedynków lepszy niż 41 %
50 % z 36 sytuacji lepszy niż 78 %
Ancient58
57 % lepszy niż 55 %
0,72 lepszy niż 30 %
80,5 lepszy niż 40 %
0,99 lepszy niż 25 %
51 % z 266 pojedynków lepszy niż 40 %
50 % z 30 sytuacji lepszy niż 79 %
Inferno37
70 % lepszy niż 75 %
0,70 lepszy niż 20 %
85,6 lepszy niż 54 %
1,00 lepszy niż 19 %
50 % z 186 pojedynków lepszy niż 20 %
47 % z 17 sytuacji lepszy niż 70 %
Anubis23
39 % lepszy niż 7 %
0,75 dokładnie średnia
80,4 lepszy niż 43 %
1,03 lepszy niż 39 %
51 % z 94 pojedynków lepszy niż 40 %
36 % z 14 sytuacji lepszy niż 43 %
Cache17
53 % lepszy niż 34 %
0,72 lepszy niż 19 %
81,2 lepszy niż 29 %
1,01 lepszy niż 19 %
44 % z 68 pojedynków lepszy niż 7 %
44 % z 9 sytuacji lepszy niż 66 %
Mirage15
20 % lepszy niż 1 %
0,67 lepszy niż 12 %
79,2 lepszy niż 34 %
0,90 lepszy niż 6 %
47 % z 57 pojedynków lepszy niż 19 %
36 % z 11 sytuacji lepszy niż 41 %

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra Alencek-

W 214 meczach Alencek- ma K/R 0,71, ADR 80,6 i rating 0,99. Największa siła: Skuteczne utility z 46 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Rundy z 3K z 3,4 %. To lepiej niż tylko u 14 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 15,3 killi na mecz, 54 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 70 % winrate w 37 meczach. W 72 z 214 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (34 %), a w 94 poniżej 0,90. W 214 meczach ze szczegółami: 35x 4K i 5 ace'ów. Najwięcej ELO traci Alencek- na Dust 2 (−149 ELO, winrate 52 %). Najlepiej idzie na na Inferno (+125 ELO, winrate 70 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 59 % winrate, −30 ELO. Ostatnie 30 dni: 119 meczów, winrate 55 %, bilans ELO −78.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.