AXHIdrenush1

Kosowo
Na FACEIT od 2026 54 meczów zarejestrowanych 54 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra AXHIdrenush1?

Rating 0,90 K/R 0,70 ADR 77,3 z 54 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 26 %
0,90
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,41 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 37 %
Rozkład ratingu z 54 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 13 % dobry 1,10 do 1,29 13 % normalny 0,90 do 1,09 7 % słaby 0,75 do 0,89 26 % bardzo słaby poniżej 0,75 37 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 4. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 4.
AWPerEntry
lepszy niż większość na levelu 4 Środek stawki słabszy niż większość
Poziom 4

W porównaniu z 657 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 16 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (9 %).

Rundy z first killem 16 %+7 p.p. · Ø 9 % lepszy niż 99 %
Wygrane entry duele 51 %+3 p.p. · Ø 48 % lepszy niż 75 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

48 % wygranych 1v1 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 48 %+9 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 95 %
Wygrane clutche 1v2 12 %−9 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 10 %
Kille w clutchach na mecz 1,1−0,5 · Ø 1,6 lepszy niż 14 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,85 i tym samym nieco poniżej średniej (0,94).

Headshot rate 43 %0 p.p. · Ø 43 % dokładnie średnia
Udział AWP w killach 31 %+20 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 97 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 lepszy niż 17 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4
Kille nożem 2 w 54 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 13,3 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (12,4 %).

Rundy z 2K 13,3 %+0,9 p.p. · Ø 12,4 % lepszy niż 73 %
Rundy z 3K 3,5 %−0,1 p.p. · Ø 3,6 % lepszy niż 51 %
MVP na mecz 1,9−0,2 · Ø 2,1 lepszy niż 36 %
4K i ace'y 6x 4K, 2 ace'y w 54 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 82 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 38 %+4 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 76 %
Obrażenia z utility na rundę 2,8−0,8 · Ø 3,6 lepszy niż 26 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,49+0,26 · Ø 0,23 lepszy niż 95 %
Rundy ze zgonem 82 %+9 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 1 %

Wzorce

Z ostatnich 54 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Między 12 a 18 +5 ELO, winrate 38 %

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 33 · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,93 · Ancient
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 54 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Anubis15
60 % lepszy niż 80 %
0,79 lepszy niż 90 %
81,5 lepszy niż 74 %
1,04 lepszy niż 81 %
55 % z 95 pojedynków lepszy niż 81 %
67 % z 9 sytuacji lepszy niż 97 %
Mirage15
20 % lepszy niż 1 %
0,65 lepszy niż 28 %
73,8 lepszy niż 33 %
0,82 lepszy niż 10 %
50 % z 90 pojedynków lepszy niż 60 %
44 % z 9 sytuacji lepszy niż 72 %
Dust 212
33 % -
0,60 -
69,7 -
0,71-
44 % z 89 pojedynków -
0 % z 4 sytuacji -
Ancient7
86 % -
0,86 -
90,0 -
1,10-
64 % z 50 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Inferno4
50 % -
0,69 -
81,4 -
0,92-
47 % z 15 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra AXHIdrenush1

W 54 meczach AXHIdrenush1 ma K/R 0,70, ADR 77,3 i rating 0,90. Największa siła: Rundy z first killem z 16 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 4. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 82 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 4. Średnio 14,7 killi na mecz, 43 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 60 % winrate w 15 meczach. W 16 z 54 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (30 %), a w 34 poniżej 0,90. W 54 meczach ze szczegółami: 6x 4K i 2 ace'y. Najlepiej idzie na od 5. meczu w ciągu dnia (−1 ELO, winrate 57 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, −1 ELO. Ostatnie 30 dni: 54 meczów, winrate 46 %, bilans ELO −24.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 4): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.