ABAHTIOPUCT-

Holandia
63 meczów zarejestrowanych
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra ABAHTIOPUCT-?

Rating 0,95 (z 34 meczów) K/R 0,72 ADR 77,6 z 63 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 25 %
0,95
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,29 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 59 %
Rozkład ratingu z 34 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 0 % dobry 1,10 do 1,29 26 % normalny 0,90 do 1,09 29 % słaby 0,75 do 0,89 9 % bardzo słaby poniżej 0,75 32 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 9. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 9.
AWPerEntry
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (12 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 14 % brak porównania
Wygrane entry duele 56 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 50 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 0 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 0,3 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

52 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (49 %).

Headshot rate 52 %+3 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 72 %
Udział AWP w killach 44 % brak porównania
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 lepszy niż 55 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6
Kille nożem 2 w 63 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,2 MVP na mecz i tym samym dokładnie na poziomie średniej (2,2).

Rundy z 2K 11,9 % brak porównania
Rundy z 3K 2,8 % brak porównania
MVP na mecz 2,20,0 · Ø 2,2 dokładnie średnia
4K i ace'y 1x 4K, 0 ace'ów w 12 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 71 % rund i tym samym nieco poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 32 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 1,2 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,15 brak porównania
Rundy ze zgonem 71 %−1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 64 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy ABAHTIOPUCT- robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 12 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 49 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,73
LutMarKwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: luty 2026 z 0,76.

Wzorce

Z ostatnich 63 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −88 ELO
26 meczów · 46 % winrate

Najwięcej ELO traci ABAHTIOPUCT- na Mirage: −88 ELO, 46 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,91 · Overpass
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Overpass
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 30 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 63 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % lepszy niż 33 %
0,67 lepszy niż 24 %
76,7 lepszy niż 35 %
0,91-
54 % z 48 pojedynków lepszy niż 71 %
50 % z 2 sytuacji lepszy niż 80 %
Dust 212
50 % -
0,71 -
73,5 -
0,91-
56 % z 50 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -
Anubis10
60 % -
0,72 -
76,8 -
1,02-
43 % z 21 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Nuke6
83 % -
0,84 -
89,6 -
1,11-
55 % z 20 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -
Overpass5
80 % -
0,94 -
87,1 -
0,99-
40 % z 15 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -
Ancient4
50 % -
0,61 -
68,3 -
0,80-
50 % z 10 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra ABAHTIOPUCT-

W 63 meczach ABAHTIOPUCT- ma K/R 0,72 i ADR 77,6; rating z 34 meczów z ratingiem wynosi 0,95. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,95. To lepiej niż tylko u 25 % graczy na levelu 9. Średnio 15,4 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 60 % winrate w 10 meczach. W 10 z 34 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (29 %), a w 14 poniżej 0,90. W 12 meczach ze szczegółami: 1x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: kwiecień 2026 z wynikiem 1,06. Najwięcej ELO traci ABAHTIOPUCT- na Mirage (−88 ELO, winrate 46 %).

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.