7uki

Kanada
Na FACEIT od 2022 9 meczów zarejestrowanych
ELO ▲ 343
2.113
Peak z 30 dni: 2.113
Ranking OCE ▲ 918 miejsc
#909
Kanada #2 w Kanada
30 dni · wcześniej #1.827 · najlepszy #747
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra 7uki?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 84,0 z 9 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
0,94
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,39 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 74 %
Rozkład ratingu z 187 meczów
znakomity od 1,80 5 % mocny 1,30 do 1,79 29 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 24 % słaby 0,75 do 0,89 12 % bardzo słaby poniżej 0,75 14 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 8 % brak porównania
Wygrane entry duele 50 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 50 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 40 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,1 brak porównania

Bronie i aim

Skąd się biorą kille?
Headshot rate 42 % brak porównania
Udział AWP w killach 19 % brak porównania
K/D 0,94 brak porównania
Kille z pistoletu na mecz 3,0

Impact

Obrażenia i duże rundy
Rundy z 2K 14,4 % brak porównania
Rundy z 3K 1,7 % brak porównania
MVP na mecz 2,6 brak porównania
4K i ace'y 2x 4K, 0 ace'ów w 9 meczach

Utility i zgony

Granaty, flashe i zgony
Skuteczne utility 30 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 3,2 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,22 brak porównania
Rundy ze zgonem 72 % brak porównania

Wzorce

Z ostatnich 207 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −110 ELO
25 meczów · 28 % winrate
Na Mirage −69 ELO
68 meczów · 46 % winrate
W piątki −25 ELO, winrate 33 %

Najwięcej ELO traci 7uki na Anubis: −110 ELO, 28 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 45 · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,44 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 207 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage68
46 % lepszy niż 30 %
0,84 lepszy niż 88 %
93,6 lepszy niż 94 %
1,18 lepszy niż 89 %
57 % z 292 pojedynków lepszy niż 83 %
34 % z 35 sytuacji lepszy niż 40 %
Dust 254
56 % lepszy niż 66 %
0,84 lepszy niż 88 %
94,4 lepszy niż 95 %
1,21 lepszy niż 92 %
60 % z 288 pojedynków lepszy niż 90 %
29 % z 28 sytuacji lepszy niż 27 %
Ancient41
39 % lepszy niż 12 %
0,83 lepszy niż 85 %
92,1 lepszy niż 92 %
1,15 lepszy niż 85 %
59 % z 174 pojedynków lepszy niż 88 %
57 % z 44 sytuacji lepszy niż 90 %
Anubis25
28 % lepszy niż 2 %
0,72 lepszy niż 41 %
81,9 lepszy niż 57 %
0,98 lepszy niż 31 %
43 % z 122 pojedynków lepszy niż 10 %
30 % z 10 sytuacji lepszy niż 32 %
Inferno10
50 % -
0,74 -
88,8 -
0,98-
52 % z 50 pojedynków -
29 % z 7 sytuacji -
Cache5
40 % -
0,86 -
92,8 -
1,22-
46 % z 26 pojedynków -
0 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra 7uki

W 9 meczach 7uki ma K/R 0,68, ADR 84,0 i rating 0,94. Średnio 13,6 killi na mecz, 42 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 56 % winrate w 54 meczach. W 93 z 187 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (50 %), a w 49 poniżej 0,90. W 9 meczach ze szczegółami: 2x 4K i 0 ace'ów. Najwięcej ELO traci 7uki na Anubis (−110 ELO, winrate 28 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+105 ELO, winrate 56 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 53 % winrate, −48 ELO. Ostatnie 30 dni: 9 meczów, winrate 33 %, bilans ELO +7.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.