7SELEN7

Czad
Na FACEIT od 2023 186 meczów zarejestrowanych 64 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra 7SELEN7?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,6 z 186 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 62 %
1,03
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,33 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 66 %
Rozkład ratingu z 186 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 16 % dobry 1,10 do 1,29 22 % normalny 0,90 do 1,09 26 % słaby 0,75 do 0,89 15 % bardzo słaby poniżej 0,75 19 %
Typ gracza
Celuje w głowę
Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 9.
Headshoty
lepszy niż większość na levelu 9 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (182 meczów).

Poziom 9

W porównaniu z 1.531 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 11 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 11 %+1 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 66 %
Wygrane entry duele 52 %+2 p.p. · Ø 50 % lepszy niż 65 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

26 % wygranych 1v2 i tym samym nieco powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 41 %+3 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 68 %
Wygrane clutche 1v2 26 %+4 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 78 %
Kille w clutchach na mecz 1,7+0,1 · Ø 1,6 lepszy niż 59 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

56 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).

Headshot rate 56 %+7 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 89 %
Udział AWP w killach 7 %−3 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 40 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 lepszy niż 61 %
Kille z pistoletu na mecz 2,7
Kille z Zeusa1 w 186 meczach
Kille nożem 2 w 186 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 13,9 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (13,2 %).

Rundy z 2K 13,9 %+0,7 p.p. · Ø 13,2 % lepszy niż 72 %
Rundy z 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % lepszy niż 47 %
MVP na mecz 2,3+0,1 · Ø 2,2 lepszy niż 60 %
4K i ace'y 38x 4K, 4 ace'y w 182 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

4,4 obrażeń z utility na rundę i tym samym tuż powyżej średniej (4,3).

Skuteczne utility 34 %−1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 44 %
Obrażenia z utility na rundę 4,4+0,1 · Ø 4,3 lepszy niż 57 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,280,00 · Ø 0,28 dokładnie średnia
Rundy ze zgonem 72 %0 p.p. · Ø 72 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 9
Czy 7SELEN7 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 186 meczów, wszystkie z ostatnich 3 miesięcy.

Kille na rundę (K/R)

0,71
SieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,79.

Wzorce

Z ostatnich 186 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Mirage −81 ELO
50 meczów · 44 % winrate
Na Dust 2 −32 ELO
38 meczów · 45 % winrate
Między 0 a 6 −1 ELO, winrate 43 %
W czwartki −28 ELO, winrate 35 %

Najwięcej ELO traci 7SELEN7 na Mirage: −81 ELO, 44 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 11 wygranych z rzędu · Nuke
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,37 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 186 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage50
44 % lepszy niż 27 %
0,67 lepszy niż 24 %
76,7 lepszy niż 35 %
0,90 lepszy niż 17 %
44 % z 241 pojedynków lepszy niż 17 %
45 % z 29 sytuacji lepszy niż 71 %
Dust 238
45 % lepszy niż 32 %
0,76 lepszy niż 70 %
82,2 lepszy niż 64 %
1,09 lepszy niż 76 %
47 % z 167 pojedynków lepszy niż 31 %
43 % z 28 sytuacji lepszy niż 66 %
Ancient31
55 % lepszy niż 64 %
0,80 lepszy niż 81 %
86,3 lepszy niż 80 %
1,10 lepszy niż 81 %
62 % z 145 pojedynków lepszy niż 96 %
39 % z 18 sytuacji lepszy niż 52 %
Nuke24
58 % lepszy niż 60 %
0,82 lepszy niż 73 %
90,5 lepszy niż 83 %
1,11 lepszy niż 63 %
57 % z 134 pojedynków lepszy niż 72 %
36 % z 14 sytuacji lepszy niż 40 %
Anubis23
70 % lepszy niż 93 %
0,74 dokładnie średnia
79,7 lepszy niż 48 %
1,06 lepszy niż 65 %
49 % z 95 pojedynków lepszy niż 39 %
50 % z 18 sytuacji lepszy niż 80 %
Cache8
25 % -
0,81 -
91,2 -
1,06-
49 % z 37 pojedynków -
14 % z 7 sytuacji -
Inferno6
50 % -
0,58 -
72,7 -
0,82-
45 % z 20 pojedynków -
50 % z 4 sytuacji -
Vertigo6
67 % -
0,81 -
90,0 -
1,05-
67 % z 33 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra 7SELEN7

W 186 meczach 7SELEN7 ma K/R 0,75, ADR 82,6 i rating 1,03. Największa siła: Headshot rate z 56 %. To lepszy wynik niż u 89 % graczy na poziomie 9. Średnio 16,8 killi na mecz, 56 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 70 % winrate w 23 meczach. W 74 z 186 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (40 %), a w 63 poniżej 0,90. W 182 meczach ze szczegółami: 38x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,09. Najwięcej ELO traci 7SELEN7 na Mirage (−81 ELO, winrate 44 %). Najlepiej idzie na na Nuke (+105 ELO, winrate 58 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, +101 ELO. Ostatnie 30 dni: 64 meczów, winrate 59 %, bilans ELO +72.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 9): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.