77nightlovel

Arabia Saudyjska
Na FACEIT od 2016 454 meczów zarejestrowanych
ELO ▼ 45
3.729
Peak z 30 dni: 3.774
Ranking EU ▼ 33 miejsca
#405
Arabia Saudyjska #2 w Arabia Saudyjska
30 dni · wcześniej #372 · najlepszy #372
Ostatnia aktualizacja:
Następna aktualizacja możliwa w 1h 11m

Jak gra 77nightlovel?

Rating 1,32 (z 277 meczów) K/R 0,93 ADR 93,9 z 454 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 94 %
1,32
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,45 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 86 %
Rozkład ratingu z 277 meczów
znakomity od 1,80 11 % mocny 1,30 do 1,79 40 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 17 % słaby 0,75 do 0,89 5 % bardzo słaby poniżej 0,75 8 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.500+ ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (209 meczów).

3.500+ ELO

W porównaniu z 1.153 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 19 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (12 %).

Rundy z first killem 19 %+7 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 99 %
Wygrane entry duele 64 %+9 p.p. · Ø 55 % lepszy niż 95 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 37 %−2 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 32 %
Wygrane clutche 1v2 22 %0 p.p. · Ø 22 % dokładnie średnia
Kille w clutchach na mecz 2,1+0,5 · Ø 1,6 lepszy niż 89 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

36 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (53 %).

Headshot rate 36 %−17 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 1 %
Udział AWP w killach 48 %+34 p.p. · Ø 14 % lepszy niż 98 %
K/D 1,34+0,22 · Ø 1,12 lepszy niż 89 %
Kille z pistoletu na mecz 3,5 z ostatnich 277
Kille nożem 20 w 277 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 7,3 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,6 %).

Rundy z 2K 17,5 %+2,9 p.p. · Ø 14,6 % lepszy niż 95 %
Rundy z 3K 7,3 %+2,7 p.p. · Ø 4,6 % lepszy niż 98 %
MVP na mecz 3,1+0,5 · Ø 2,6 lepszy niż 88 %
4K i ace'y 65x 4K, 7 ace'ów w 209 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

0,12 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,35).

Skuteczne utility 29 %−5 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 17 %
Obrażenia z utility na rundę 2,1−1,8 · Ø 3,9 lepszy niż 3 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,12−0,23 · Ø 0,35 lepszy niż 1 %
Rundy ze zgonem 70 %0 p.p. · Ø 70 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,04, Rating +0,08, Headshoty +4 p.p., Winrate +7 p.p.
= Bez zmian
ADR przy 95,6
▼ Gorzej niż wcześniej
ELO −199

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

1,08
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1,08. Ostatnie 3 miesiące: 0,95 (na początku 0,91). Znacznie powyżej średniej (0,79).

Wzorce

Z ostatnich 277 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 4. meczu dnia −190 ELO
31 meczów · 45 % winrate
Na Nuke −180 ELO
20 meczów · 35 % winrate
Między 18 a 24 −231 ELO, winrate 47 %
W poniedziałki −121 ELO, winrate 32 %

Najwięcej ELO traci 77nightlovel w 4. meczu dnia: −190 ELO, 45 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Cache
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 51 · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 3,14 · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 277 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage138
56 % lepszy niż 43 %
0,96 lepszy niż 95 %
95,6 lepszy niż 89 %
1,35 lepszy niż 95 %
66 % z 814 pojedynków lepszy niż 97 %
36 % z 107 sytuacji lepszy niż 38 %
Dust 272
50 % lepszy niż 22 %
0,95 lepszy niż 93 %
96,3 lepszy niż 87 %
1,34 lepszy niż 90 %
62 % z 479 pojedynków lepszy niż 82 %
35 % z 34 sytuacji lepszy niż 38 %
Nuke20
35 % lepszy niż 5 %
0,86 lepszy niż 83 %
86,5 lepszy niż 68 %
1,18 lepszy niż 80 %
64 % z 134 pojedynków lepszy niż 96 %
57 % z 7 sytuacji lepszy niż 86 %
Inferno17
59 % lepszy niż 64 %
0,91 lepszy niż 97 %
95,5 lepszy niż 96 %
1,25 lepszy niż 94 %
62 % z 104 pojedynków lepszy niż 90 %
55 % z 11 sytuacji lepszy niż 85 %
Cache15
60 % -
1,00 -
102,0 -
1,38-
55 % z 73 pojedynków -
38 % z 8 sytuacji -
Anubis11
36 % -
0,77 -
80,9 -
1,05-
52 % z 64 pojedynków -
0 % z 5 sytuacji -
Ancient4
50 % -
0,87 -
92,5 -
1,17-
58 % z 24 pojedynków -
100 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra 77nightlovel

W 454 meczach 77nightlovel ma K/R 0,93 i ADR 93,9; rating z 277 meczów z ratingiem wynosi 1,32. Największa siła: Rundy z first killem z 19 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 10 · 3.500+ ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 36 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 3.500+ ELO. Średnio 20,6 killi na mecz, 36 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Cache z 60 % winrate w 15 meczach. W 191 z 277 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (69 %), a w 38 poniżej 0,90. W 209 meczach ze szczegółami: 65x 4K i 7 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,52. Najwięcej ELO traci 77nightlovel w 4. meczu dnia (−190 ELO, winrate 45 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 57 % winrate, −13 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,04, Rating +0,08, Headshoty +4 p.p., Winrate +7 p.p.. Słabiej: ELO −199. Bez zmian w ostatnich miesiącach: ADR przy 95,6. Ostatnie 30 dni: 8 meczów, winrate 63 %, bilans ELO +41.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.500+ ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.