5ebast1an

Luksemburg
Na FACEIT od 2017 139 meczów zarejestrowanych 17 meczów w 30 dni
ELO ▲ 6
2.109
Peak z 30 dni: 2.171
Ranking EU
#177.537
Luksemburg #212 w Luksemburg
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra 5ebast1an?

Rating 0,93 K/R 0,63 ADR 72,3 z 139 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 13 %
0,93
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,30 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 50 %
Rozkład ratingu z 139 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 13 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 19 % bardzo słaby poniżej 0,75 31 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (61 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.880 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 8 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 8 %−2 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 17 %
Wygrane entry duele 48 %−3 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 23 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

17 % wygranych 1v2 i tym samym nieco poniżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 39 %0 p.p. · Ø 39 % dokładnie średnia
Wygrane clutche 1v2 17 %−4 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 24 %
Kille w clutchach na mecz 1,9+0,2 · Ø 1,7 lepszy niż 75 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

40 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (49 %).

Headshot rate 40 %−9 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 8 %
Udział AWP w killach 0 %−11 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 1 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 lepszy niż 18 %
Kille z pistoletu na mecz 2,6
Kille nożem 1 w 139 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 11,2 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (13,4 %).

Rundy z 2K 11,2 %−2,2 p.p. · Ø 13,4 % lepszy niż 7 %
Rundy z 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 11 %
MVP na mecz 1,9−0,4 · Ø 2,3 lepszy niż 11 %
4K i ace'y 4x 4K, 2 ace'y w 61 meczach

Utility i zgony

Mocna strona
Granaty, flashe i zgony

7,5 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (4,2).

Skuteczne utility 35 %0 p.p. · Ø 35 % dokładnie średnia
Obrażenia z utility na rundę 7,5+3,3 · Ø 4,2 lepszy niż 97 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,47+0,18 · Ø 0,29 lepszy niż 89 %
Rundy ze zgonem 67 %−5 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 93 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +2 p.p.
= Bez zmian
K/R przy 0,62, Rating przy 0,93, ADR przy 72,0, Winrate przy 54 %
▼ Gorzej niż wcześniej
ELO −238

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,66
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,66. Ostatnie 3 miesiące: 0,62 (na początku 0,63). Znacznie poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 139 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 3. meczu dnia −107 ELO
25 meczów · 40 % winrate
Na Inferno −70 ELO
22 meczów · 45 % winrate

Najwięcej ELO traci 5ebast1an w 3. meczu dnia: −107 ELO, 40 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 37 · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,79 · Ancient
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 139 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 249
65 % lepszy niż 91 %
0,62 lepszy niż 6 %
70,1 lepszy niż 7 %
0,93 lepszy niż 18 %
45 % z 143 pojedynków lepszy niż 18 %
37 % z 43 sytuacji lepszy niż 49 %
Ancient34
53 % dokładnie średnia
0,65 lepszy niż 12 %
77,6 lepszy niż 30 %
0,94 lepszy niż 22 %
47 % z 146 pojedynków lepszy niż 24 %
32 % z 22 sytuacji lepszy niż 34 %
Inferno22
45 % lepszy niż 26 %
0,57 lepszy niż 2 %
69,3 lepszy niż 6 %
0,86 lepszy niż 6 %
44 % z 68 pojedynków lepszy niż 13 %
45 % z 20 sytuacji lepszy niż 68 %
Nuke15
40 % lepszy niż 11 %
0,67 lepszy niż 11 %
71,4 lepszy niż 6 %
0,97 lepszy niż 23 %
63 % z 49 pojedynków lepszy niż 92 %
43 % z 7 sytuacji lepszy niż 59 %
Anubis11
45 % -
0,64 -
75,0 -
0,89-
65 % z 34 pojedynków -
20 % z 10 sytuacji -
Mirage5
40 % -
0,57 -
64,6 -
0,89-
54 % z 13 pojedynków -
67 % z 3 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra 5ebast1an

W 139 meczach 5ebast1an ma K/R 0,63, ADR 72,3 i rating 0,93. Największa siła: Obrażenia z utility na rundę z 7,5. To lepszy wynik niż u 97 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia na rundę (ADR) z 72,3. To lepiej niż tylko u 8 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 13,7 killi na mecz, 40 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 65 % winrate w 49 meczach. W 42 z 139 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (30 %), a w 69 poniżej 0,90. W 61 meczach ze szczegółami: 4x 4K i 2 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 0,98. Najwięcej ELO traci 5ebast1an w 3. meczu dnia (−107 ELO, winrate 40 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+76 ELO, winrate 65 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 59 % winrate, +56 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p.. Słabiej: ELO −238. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,62, Rating przy 0,93, ADR przy 72,0, Winrate przy 54 %. Ostatnie 30 dni: 17 meczów, winrate 65 %, bilans ELO −12.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.