4z0g777

Francja
Na FACEIT od 2022 287 meczów zarejestrowanych 72 meczów w 30 dni
ELO ▼ 81
3.061
Peak z 30 dni: 3.219
Ranking EU ▼ 176 miejsc
#6.420
Francja #143 w Francja
30 dni · wcześniej #6.244 · najlepszy #5.036
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra 4z0g777?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 84,6 z 287 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 75 %
1,14
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,39 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 71 %
Rozkład ratingu z 287 meczów
znakomity od 1,80 4 % mocny 1,30 do 1,79 32 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 16 % słaby 0,75 do 0,89 13 % bardzo słaby poniżej 0,75 17 %
Typ gracza
Zbiera fragi z AWP-ki
Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killeEntry
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (201 meczów).

3.000-3.499 ELO

W porównaniu z 7.105 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 14 %+3 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 88 %
Wygrane entry duele 55 %+3 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 68 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

26 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (21 %).

Wygrane clutche 1v1 38 %−4 p.p. · Ø 42 % lepszy niż 43 %
Wygrane clutche 1v2 26 %+5 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 76 %
Kille w clutchach na mecz 1,4−0,2 · Ø 1,6 lepszy niż 30 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

37 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (53 %).

Headshot rate 37 %−16 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 1 %
Udział AWP w killach 35 %+23 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 96 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 lepszy niż 71 %
Kille z pistoletu na mecz 3,1
Kille nożem 7 w 287 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

2,8 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 15,4 %+1,9 p.p. · Ø 13,5 % lepszy niż 83 %
Rundy z 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 75 %
MVP na mecz 2,8+0,4 · Ø 2,4 lepszy niż 83 %
4K i ace'y 51x 4K, 8 ace'ów w 201 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,47 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,32).

Skuteczne utility 35 %+1 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 62 %
Obrażenia z utility na rundę 3,1−0,8 · Ø 3,9 lepszy niż 26 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,47+0,15 · Ø 0,32 lepszy niż 87 %
Rundy ze zgonem 70 %−1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 52 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
ADR +6,0, Headshoty +3 p.p.
= Bez zmian
K/R przy 0,81, Rating przy 1,14
▼ Gorzej niż wcześniej
Winrate −3 p.p., ELO −374

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,81
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,83. Ostatnie 3 miesiące: 0,81 (na początku 0,78). Wyraźnie powyżej średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 287 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −152 ELO
84 meczów · 51 % winrate
Na Nuke −69 ELO
21 meczów · 48 % winrate
Między 0 a 6 −129 ELO, winrate 46 %
W środy −89 ELO, winrate 49 %

Najwięcej ELO traci 4z0g777 na Dust 2: −152 ELO, 51 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 39 · Mirage
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,62 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 9 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 287 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 284
51 % lepszy niż 35 %
0,80 lepszy niż 69 %
85,0 lepszy niż 64 %
1,14 lepszy niż 70 %
53 % z 447 pojedynków dokładnie średnia
37 % z 38 sytuacji lepszy niż 42 %
Ancient66
56 % dokładnie średnia
0,78 lepszy niż 61 %
81,5 lepszy niż 45 %
1,12 lepszy niż 69 %
49 % z 274 pojedynków lepszy niż 30 %
37 % z 35 sytuacji lepszy niż 45 %
Anubis38
58 % lepszy niż 59 %
0,88 lepszy niż 92 %
89,7 lepszy niż 86 %
1,24 lepszy niż 92 %
61 % z 194 pojedynków lepszy niż 89 %
44 % z 16 sytuacji lepszy niż 65 %
Inferno30
60 % lepszy niż 42 %
0,74 lepszy niż 33 %
77,0 lepszy niż 17 %
1,05 lepszy niż 29 %
53 % z 188 pojedynków lepszy niż 33 %
7 % z 14 sytuacji lepszy niż 3 %
Mirage29
48 % lepszy niż 22 %
0,83 lepszy niż 78 %
90,6 lepszy niż 85 %
1,12 lepszy niż 67 %
58 % z 168 pojedynków lepszy niż 79 %
50 % z 16 sytuacji lepszy niż 82 %
Nuke21
48 % lepszy niż 23 %
0,85 lepszy niż 82 %
87,9 lepszy niż 74 %
1,19 lepszy niż 80 %
56 % z 129 pojedynków lepszy niż 64 %
50 % z 10 sytuacji lepszy niż 74 %
Cache19
53 % lepszy niż 34 %
0,78 lepszy niż 44 %
81,8 lepszy niż 32 %
1,06 lepszy niż 32 %
63 % z 93 pojedynków lepszy niż 89 %
50 % z 8 sytuacji lepszy niż 75 %

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra 4z0g777

W 287 meczach 4z0g777 ma K/R 0,81, ADR 84,6 i rating 1,14. Największa siła: Rundy z first killem z 14 %. To lepszy wynik niż u 88 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 37 %. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 17,3 killi na mecz, 37 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 60 % winrate w 30 meczach. W 156 z 287 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (54 %), a w 84 poniżej 0,90. W 201 meczach ze szczegółami: 51x 4K i 8 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,15. Najwięcej ELO traci 4z0g777 na Dust 2 (−152 ELO, winrate 51 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (+178 ELO, winrate 70 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 70 % winrate, +178 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ADR +6,0, Headshoty +3 p.p.. Słabiej: Winrate −3 p.p., ELO −374. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,81, Rating przy 1,14. Ostatnie 30 dni: 72 meczów, winrate 49 %, bilans ELO +60.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.