2Pacino
Jak gra 2Pacino?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (48 meczów).
W porównaniu z 1.118 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia60 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).
Clutch
Mocna strona2,0 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,7).
Bronie i aim
Średnia40 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (47 %).
Impact
SłabośćDokładnie 2 kille w 10,2 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (12,9 %).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 66 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 7Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,82. Ostatnie 3 miesiące: 0,66 (na początku 0,74). Nieco poniżej średniej (0,71).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,13. Ostatnie 3 miesiące: 0,99 (na początku 1,06). Dokładnie na poziomie średniej (0,99).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 89,1. Ostatnie 3 miesiące: 71,0 (na początku 75,7). Wyraźnie poniżej średniej (78,8).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 41 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 40 %. Znacznie poniżej średniej (47 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 46 %. Ostatnie 3 miesiące: 42 % (na początku 44 %). Wyraźnie poniżej średniej (47 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1.499. Ostatnie 3 miesiące: 1.499 (na początku 1.275).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 15 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 50 %.
Wzorce
Z ostatnich 80 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci 2Pacino w 2. meczu dnia: +29 ELO, 35 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 80 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra 2Pacino
W 80 meczach 2Pacino ma K/R 0,69, ADR 72,8 i rating 1,02. Największa siła: Wygrane entry duele z 60 %. To lepszy wynik niż u 99 % graczy na poziomie 7. Najwięcej do poprawy: Obrażenia na rundę (ADR) z 72,8. To lepiej niż tylko u 12 % graczy na levelu 7. Średnio 15,1 killi na mecz, 40 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 45 % winrate w 44 meczach. W 34 z 80 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (43 %), a w 26 poniżej 0,90. W 48 meczach ze szczegółami: 8x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,13. Najwięcej ELO traci 2Pacino w 2. meczu dnia (+29 ELO, winrate 35 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+91 ELO, winrate 45 %). Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +224. Słabiej: K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −4,7. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 40 %, Winrate przy 42 %. Ostatnie 30 dni: 1 meczów, winrate 0 %, bilans ELO −35.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 7): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.