1ekaN7331

Rosja
Na FACEIT od 2018 379 meczów zarejestrowanych 131 meczów w 30 dni
ELO ▼ 139
2.936
Peak z 30 dni: 3.126
Ranking EU ▼ 5.324 miejsca
#10.580
Rosja #3.008 w Rosja
30 dni · wcześniej #5.256 · najlepszy #4.955
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra 1ekaN7331?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 80,5 z 379 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 59 %
1,08
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,36 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 70 %
Rozkład ratingu z 379 meczów
znakomity od 1,80 3 % mocny 1,30 do 1,79 20 % dobry 1,10 do 1,29 22 % normalny 0,90 do 1,09 25 % słaby 0,75 do 0,89 15 % bardzo słaby poniżej 0,75 15 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (295 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.309 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 10 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (11 %).

Rundy z first killem 10 %−1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 42 %
Wygrane entry duele 53 %+1 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 57 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,1 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 41 %+2 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 61 %
Wygrane clutche 1v2 24 %+2 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 65 %
Kille w clutchach na mecz 2,1+0,5 · Ø 1,6 lepszy niż 87 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,09 i tym samym tuż powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 51 %0 p.p. · Ø 51 % dokładnie średnia
Udział AWP w killach 18 %+6 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 79 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 lepszy niż 58 %
Kille z pistoletu na mecz 3,5
Kille nożem 2 w 379 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 13,6 % rund i tym samym tuż poniżej średniej (13,7 %).

Rundy z 2K 13,6 %−0,1 p.p. · Ø 13,7 % lepszy niż 45 %
Rundy z 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 51 %
MVP na mecz 2,40,0 · Ø 2,4 dokładnie średnia
4K i ace'y 55x 4K, 7 ace'ów w 295 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

2,4 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,0).

Skuteczne utility 33 %−1 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 40 %
Obrażenia z utility na rundę 2,4−1,6 · Ø 4,0 lepszy niż 8 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,20−0,11 · Ø 0,31 lepszy niż 19 %
Rundy ze zgonem 70 %−1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 58 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Nic wyraźnego
= Bez zmian
Headshoty przy 51 %
▼ Gorzej niż wcześniej
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −6,7, Winrate −14 p.p., ELO −92

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,76
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,83. Ostatnie 3 miesiące: 0,75 (na początku 0,83). Dokładnie na poziomie średniej (0,75).

Wzorce

Z ostatnich 379 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Anubis −63 ELO
64 meczów · 58 % winrate
Na Ancient −57 ELO
40 meczów · 40 % winrate
W piątki −59 ELO, winrate 48 %

Najwięcej ELO traci 1ekaN7331 na Anubis: −63 ELO, 58 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 39 · Mirage
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Anubis
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,83 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 379 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage141
53 % dokładnie średnia
0,75 lepszy niż 47 %
80,6 lepszy niż 42 %
1,07 lepszy niż 55 %
53 % z 595 pojedynków lepszy niż 56 %
39 % z 95 sytuacji lepszy niż 52 %
Dust 296
60 % lepszy niż 74 %
0,77 lepszy niż 58 %
81,1 lepszy niż 46 %
1,10 lepszy niż 62 %
55 % z 361 pojedynków lepszy niż 66 %
43 % z 68 sytuacji lepszy niż 62 %
Anubis64
58 % lepszy niż 63 %
0,80 lepszy niż 73 %
84,8 lepszy niż 66 %
1,13 lepszy niż 74 %
53 % z 318 pojedynków lepszy niż 54 %
38 % z 63 sytuacji dokładnie średnia
Ancient40
40 % lepszy niż 11 %
0,75 lepszy niż 47 %
78,0 lepszy niż 28 %
1,04 lepszy niż 46 %
55 % z 151 pojedynków lepszy niż 67 %
46 % z 26 sytuacji lepszy niż 71 %
Nuke28
43 % lepszy niż 14 %
0,73 lepszy niż 31 %
74,2 lepszy niż 12 %
1,02 lepszy niż 30 %
56 % z 125 pojedynków lepszy niż 67 %
18 % z 22 sytuacji lepszy niż 9 %
Cache6
33 % -
0,78 -
76,3 -
1,12-
46 % z 24 pojedynków -
57 % z 7 sytuacji -
Inferno4
50 % -
0,67 -
70,5 -
1,05-
38 % z 13 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra 1ekaN7331

W 379 meczach 1ekaN7331 ma K/R 0,77, ADR 80,5 i rating 1,08. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 2,4. To lepiej niż tylko u 8 % graczy na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 16,9 killi na mecz, 51 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 60 % winrate w 96 meczach. W 171 z 379 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (45 %), a w 115 poniżej 0,90. W 295 meczach ze szczegółami: 55x 4K i 7 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,17. Najwięcej ELO traci 1ekaN7331 na Anubis (−63 ELO, winrate 58 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+320 ELO, winrate 60 %). Słabiej: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −6,7, Winrate −14 p.p., ELO −92. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 51 %. Ostatnie 30 dni: 131 meczów, winrate 48 %, bilans ELO −50.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.