1ceberg
Jak gra 1ceberg?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (222 meczów).
W porównaniu z 7.096 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Mocna stronaPierwszy kill w 17 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (11 %).
Clutch
Słabość1,2 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,6).
Bronie i aim
Średnia40 % headshotów i tym samym znacznie poniżej średniej (53 %).
Impact
Mocna stronaDokładnie 3 kille w 6,6 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (4,2 %).
Utility i zgony
Średnia0,21 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,32).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.000-3.499 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 0,99. Ostatnie 3 miesiące: 0,93 (na początku 0,99). Znacznie powyżej średniej (0,75).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 1,37. Ostatnie 3 miesiące: 1,30 (na początku 1,37). Znacznie powyżej średniej (1,05).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 103,0. Ostatnie 3 miesiące: 98,2 (na początku 103,0). Znacznie powyżej średniej (80,9).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 41 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 40 %. Znacznie poniżej średniej (53 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 61 %. Ostatnie 3 miesiące: 55 % (na początku 61 %). Nieco powyżej średniej (53 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 3.181. Ostatnie 3 miesiące: 3.160 (na początku 3.050).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 19 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 38 %.
Wzorce
Z ostatnich 285 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci 1ceberg na Cache: −57 ELO, 41 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwięcej killi w jednym meczu: 42 · Dust 2
- Najwyższy rating w jednym meczu: 3,29 · Inferno
- Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Inferno
Mapy w szczegółach
z ostatnich 285 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra 1ceberg
W 285 meczach 1ceberg ma K/R 0,95, ADR 99,2 i rating 1,31. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 99,2. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 3.000-3.499 ELO. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 40 %. To lepiej niż tylko u 3 % graczy na levelu 10 · 3.000-3.499 ELO. Średnio 20,0 killi na mecz, 40 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 63 % winrate w 54 meczach. W 194 z 285 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (68 %), a w 47 poniżej 0,90. W 222 meczach ze szczegółami: 88x 4K i 16 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: lipiec 2026 z wynikiem 1,37. Najwięcej ELO traci 1ceberg na Cache (−57 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na w 1. meczu dnia (+107 ELO, winrate 63 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +107 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: ELO +110. Słabiej: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −4,8, Winrate −6 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Headshoty przy 40 %. Ostatnie 30 dni: 43 meczów, winrate 47 %, bilans ELO +60.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.000-3.499 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.