1FLORYN

Niemcy
103 meczów zarejestrowanych 17 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra 1FLORYN?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 76,7 z 103 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 85 %
1,05
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,41 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 61 %
Rozkład ratingu z 103 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 21 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 18 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 25 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 5.
Multi-kille
lepszy niż większość na levelu 5 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (86 meczów).

Poziom 5

W porównaniu z 667 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 5 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 5 %−5 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 2 %
Wygrane entry duele 47 %−2 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 32 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

2,8 clutch killi na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (1,6).

Wygrane clutche 1v1 35 %−4 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 38 %
Wygrane clutche 1v2 14 %−7 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 14 %
Kille w clutchach na mecz 2,8+1,2 · Ø 1,6 lepszy niż 98 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,06 i tym samym nieco powyżej średniej (0,97).

Headshot rate 37 %−7 p.p. · Ø 44 % lepszy niż 17 %
Udział AWP w killach 9 %−2 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 48 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 lepszy niż 86 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4
Kille nożem 11 w 103 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 4,4 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (3,7 %).

Rundy z 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % lepszy niż 72 %
Rundy z 3K 4,4 %+0,7 p.p. · Ø 3,7 % lepszy niż 83 %
MVP na mecz 2,20,0 · Ø 2,2 dokładnie średnia
4K i ace'y 15x 4K, 2 ace'y w 86 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 70 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 35 %0 p.p. · Ø 35 % dokładnie średnia
Obrażenia z utility na rundę 4,0+0,2 · Ø 3,8 lepszy niż 57 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,20−0,05 · Ø 0,25 lepszy niż 41 %
Rundy ze zgonem 70 %−3 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 85 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 5
Czy 1FLORYN robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 86 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 17 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,75
LipSieWrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 103 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −4 ELO
34 meczów · 50 % winrate
Między 18 a 24 +52 ELO, winrate 40 %

Najwięcej ELO traci 1FLORYN na Dust 2: −4 ELO, 50 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,29 · Inferno
  2. Najwięcej killi w jednym meczu: 33 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 103 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % dokładnie średnia
0,81 lepszy niż 93 %
82,1 lepszy niż 75 %
1,16 lepszy niż 95 %
47 % z 90 pojedynków lepszy niż 36 %
36 % z 33 sytuacji lepszy niż 48 %
Mirage22
27 % lepszy niż 2 %
0,61 lepszy niż 12 %
65,2 lepszy niż 4 %
0,85 lepszy niż 14 %
50 % z 38 pojedynków lepszy niż 55 %
38 % z 21 sytuacji lepszy niż 47 %
Inferno19
47 % lepszy niż 38 %
0,78 lepszy niż 83 %
77,4 lepszy niż 46 %
1,10 lepszy niż 85 %
49 % z 49 pojedynków dokładnie średnia
29 % z 14 sytuacji lepszy niż 30 %
Ancient10
50 % -
0,85 -
82,9 -
1,21-
47 % z 17 pojedynków -
56 % z 9 sytuacji -
Anubis6
50 % -
0,70 -
72,4 -
1,01-
37 % z 19 pojedynków -
0 % z 6 sytuacji -
Nuke5
60 % -
0,76 -
84,9 -
0,98-
67 % z 9 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Cache4
50 % -
0,65 -
72,4 -
0,85-
75 % z 12 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Vertigo3
33 % -
0,71 -
77,6 -
0,96-
25 % z 4 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra 1FLORYN

W 103 meczach 1FLORYN ma K/R 0,75, ADR 76,7 i rating 1,05. Największa siła: Rating z 1,05. To lepszy wynik niż u 85 % graczy na poziomie 5. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 5 %. To lepiej niż tylko u 2 % graczy na levelu 5. Średnio 15,3 killi na mecz, 37 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Ancient z 50 % winrate w 10 meczach. W 44 z 103 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (43 %), a w 40 poniżej 0,90. W 86 meczach ze szczegółami: 15x 4K i 2 ace'y. Najwięcej ELO traci 1FLORYN na Dust 2 (−4 ELO, winrate 50 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+18 ELO, winrate 27 %). Ostatnie 30 dni: 17 meczów, winrate 35 %, bilans ELO −1.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 5): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.