-vod1la-

Rosja
Na FACEIT od 2017 194 meczów zarejestrowanych 194 meczów w 30 dni
ELO ▼ 365
2.741
Peak z 30 dni: 3.209
Ranking EU ▼ 18.733 miejsca
#22.151
Rosja #6.282 w Rosja
30 dni · wcześniej #3.418 · najlepszy #3.418
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra -vod1la-?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,3 z 194 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 17 %
0,97
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 54 %
Rozkład ratingu z 194 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 17 % dobry 1,10 do 1,29 18 % normalny 0,90 do 1,09 18 % słaby 0,75 do 0,89 14 % bardzo słaby poniżej 0,75 31 %
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO Środek stawki słabszy niż większość
2.500-2.749 ELO

W porównaniu z 2.463 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

47 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie poniżej średniej (52 %).

Rundy z first killem 11 %0 p.p. · Ø 11 % dokładnie średnia
Wygrane entry duele 47 %−5 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 13 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

1,2 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 36 %−3 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 36 %
Wygrane clutche 1v2 21 %−1 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 47 %
Kille w clutchach na mecz 1,2−0,5 · Ø 1,7 lepszy niż 11 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,95 i tym samym nieco poniżej średniej (1,04).

Headshot rate 46 %−5 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 22 %
Udział AWP w killach 12 %0 p.p. · Ø 12 % dokładnie średnia
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 lepszy niż 14 %
Kille z pistoletu na mecz 2,2
Kille nożem 8 w 194 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 12,3 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (13,6 %).

Rundy z 2K 12,3 %−1,3 p.p. · Ø 13,6 % lepszy niż 16 %
Rundy z 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % lepszy niż 23 %
MVP na mecz 2,1−0,3 · Ø 2,4 lepszy niż 20 %
4K i ace'y 35x 4K, 2 ace'y w 194 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

39 % granatów z obrażeniami lub flashem i tym samym wyraźnie powyżej średniej (35 %).

Skuteczne utility 39 %+4 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 80 %
Obrażenia z utility na rundę 4,3+0,2 · Ø 4,1 lepszy niż 60 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,34+0,03 · Ø 0,31 lepszy niż 64 %
Rundy ze zgonem 73 %+1 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 26 %

Wzorce

Z ostatnich 194 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Ancient −106 ELO
35 meczów · 40 % winrate
Na Dust 2 −49 ELO
75 meczów · 48 % winrate
Między 18 a 24 −71 ELO, winrate 42 %
W piątki −165 ELO, winrate 30 %

Najwięcej ELO traci -vod1la- na Ancient: −106 ELO, 40 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 31 · Dust 2
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,91 · Dust 2
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Dust 2

Mapy w szczegółach

z ostatnich 194 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Dust 275
48 % lepszy niż 35 %
0,73 lepszy niż 41 %
79,0 lepszy niż 37 %
1,01 lepszy niż 35 %
47 % z 353 pojedynków lepszy niż 22 %
38 % z 32 sytuacji dokładnie średnia
Anubis44
57 % lepszy niż 64 %
0,71 lepszy niż 28 %
80,8 lepszy niż 42 %
1,00 lepszy niż 30 %
54 % z 265 pojedynków lepszy niż 60 %
38 % z 13 sytuacji lepszy niż 47 %
Ancient35
40 % lepszy niż 13 %
0,66 lepszy niż 11 %
76,6 lepszy niż 20 %
0,92 lepszy niż 12 %
42 % z 174 pojedynków lepszy niż 6 %
33 % z 9 sytuacji lepszy niż 36 %
Nuke15
40 % lepszy niż 11 %
0,59 lepszy niż 2 %
64,3 lepszy niż 2 %
0,85 lepszy niż 2 %
40 % z 63 pojedynków lepszy niż 3 %
17 % z 6 sytuacji lepszy niż 12 %
Cache12
50 % -
0,72 -
80,9 -
1,02-
45 % z 65 pojedynków -
22 % z 9 sytuacji -
Inferno10
70 % -
0,60 -
70,1 -
0,90-
45 % z 58 pojedynków -
60 % z 5 sytuacji -
Mirage3
33 % -
0,60 -
68,3 -
0,83-
38 % z 16 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra -vod1la-

W 194 meczach -vod1la- ma K/R 0,69, ADR 77,3 i rating 0,97. Największa siła: Skuteczne utility z 39 %. To lepszy wynik niż u 80 % graczy na poziomie 10 · 2.500-2.749 ELO. Najwięcej do poprawy: Wygrane entry duele z 47 %. To lepiej niż tylko u 13 % graczy na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 14,5 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Inferno z 70 % winrate w 10 meczach. W 70 z 194 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (36 %), a w 89 poniżej 0,90. W 194 meczach ze szczegółami: 35x 4K i 2 ace'y. Najwięcej ELO traci -vod1la- na Ancient (−106 ELO, winrate 40 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+182 ELO, winrate 57 %). Ostatnie 30 dni: 194 meczów, winrate 49 %, bilans ELO +4.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.