-m1kassa-
Historia nicków -m1kassa-
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra -m1kassa-?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (324 meczów).
W porównaniu z 1.153 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
ŚredniaPierwszy kill w 18 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (12 %).
Clutch
Mocna strona55 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (39 %).
Bronie i aim
Średnia60 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (53 %).
Impact
Średnia3,3 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,6).
Utility i zgony
Średnia3,0 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,9).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.500+ ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,82. Ostatnie 3 miesiące: 0,78 (na początku 0,79). Tuż poniżej średniej (0,79).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 1,14.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 90,5. Ostatnie 3 miesiące: 85,5 (na początku 88,0). Tuż powyżej średniej (84,9).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 63 %. Ostatnie 3 miesiące: 61 % (na początku 57 %). Znacznie powyżej średniej (53 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 63 %. Ostatnie 3 miesiące: 57 % (na początku 50 %). Wyraźnie powyżej średniej (53 %).
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 4.049. Ostatnie 3 miesiące: 4.049 (na początku 3.600).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 24 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 57 %.
Wzorce
Z ostatnich 327 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci -m1kassa- z schizomora w teamie: 50 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczówMapy w szczegółach
z ostatnich 327 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra -m1kassa-
W 515 meczach -m1kassa- ma K/R 0,78 i ADR 86,4; rating z 324 meczów z ratingiem wynosi 1,09. Największa siła: Rundy z first killem z 18 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 3.500+ ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 3,0. To lepiej niż tylko u 19 % graczy na levelu 10 · 3.500+ ELO. Średnio 17,3 killi na mecz, 60 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 60 % winrate w 35 meczach. W 147 z 324 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (45 %), a w 109 poniżej 0,90. W 324 meczach ze szczegółami: 65x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,14. Najwięcej ELO traci -m1kassa- z schizomora w teamie (Winrate 50 % w 44 meczach). Najlepiej idzie na na Mirage (+449 ELO, winrate 56 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +132 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +449. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,78, ADR przy 85,5. Ostatnie 30 dni: 164 meczów, winrate 62 %, bilans ELO +543.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.500+ ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.