-m1kassa-

Rosja
Na FACEIT od 2024 515 meczów zarejestrowanych 164 meczów w 30 dni
ELO ▲ 727
4.049
Peak z 30 dni: 4.049
Ranking EU ▲ 483 miejsca
#112
Rosja #43 w Rosja
30 dni · wcześniej #595 · najlepszy #111
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra -m1kassa-?

Rating 1,09 (z 324 meczów) K/R 0,78 ADR 86,4 z 515 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 33 %
1,09
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,39 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 66 %
Rozkład ratingu z 324 meczów
znakomity od 1,80 6 % mocny 1,30 do 1,79 23 % dobry 1,10 do 1,29 17 % normalny 0,90 do 1,09 21 % słaby 0,75 do 0,89 15 % bardzo słaby poniżej 0,75 19 %
Typ gracza
Często sam wygrywa rundy
Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO.
ClutcherEntryHeadshoty
lepszy niż większość na levelu 10 · 3.500+ ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (324 meczów).

3.500+ ELO

W porównaniu z 1.153 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Średnia
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 18 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (12 %).

Rundy z first killem 18 %+6 p.p. · Ø 12 % lepszy niż 98 %
Wygrane entry duele 56 %+1 p.p. · Ø 55 % lepszy niż 60 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

55 % wygranych 1v1 i tym samym znacznie powyżej średniej (39 %).

Wygrane clutche 1v1 55 %+16 p.p. · Ø 39 % lepszy niż 98 %
Wygrane clutche 1v2 25 %+3 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 63 %
Kille w clutchach na mecz 2,4+0,8 · Ø 1,6 lepszy niż 97 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

60 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (53 %).

Headshot rate 60 %+7 p.p. · Ø 53 % lepszy niż 79 %
Udział AWP w killach 17 %+3 p.p. · Ø 14 % lepszy niż 74 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 lepszy niż 30 %
Kille z pistoletu na mecz 3,2 z ostatnich 327
Kille nożem 6 w 327 meczach

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

3,3 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,6).

Rundy z 2K 13,4 %−1,2 p.p. · Ø 14,6 % lepszy niż 18 %
Rundy z 3K 4,4 %−0,2 p.p. · Ø 4,6 % lepszy niż 34 %
MVP na mecz 3,3+0,7 · Ø 2,6 lepszy niż 95 %
4K i ace'y 65x 4K, 4 ace'y w 324 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

3,0 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (3,9).

Skuteczne utility 31 %−3 p.p. · Ø 34 % lepszy niż 29 %
Obrażenia z utility na rundę 3,0−0,9 · Ø 3,9 lepszy niż 19 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,350,00 · Ø 0,35 dokładnie średnia
Rundy ze zgonem 71 %+1 p.p. · Ø 70 % lepszy niż 28 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 3.500+ ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Headshoty +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +449
= Bez zmian
K/R przy 0,78, ADR przy 85,5
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Cze do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,76
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,82. Ostatnie 3 miesiące: 0,78 (na początku 0,79). Tuż poniżej średniej (0,79).

Wzorce

Z ostatnich 327 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Z schizomora w teamie bez wartości ELO
44 meczów · 50 % winrate
Między 12 a 18 +235 ELO, winrate 52 %
W poniedziałki −82 ELO, winrate 50 %

Najwięcej ELO traci -m1kassa- z schizomora w teamie: 50 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 47 · Dust 2
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 8 wygranych z rzędu · Mirage
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,44 · Anubis

Mapy w szczegółach

z ostatnich 327 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage118
56 % lepszy niż 43 %
0,82 lepszy niż 56 %
89,6 lepszy niż 67 %
1,13 lepszy niż 48 %
56 % z 668 pojedynków lepszy niż 55 %
39 % z 57 sytuacji dokładnie średnia
Dust 283
58 % dokładnie średnia
0,77 lepszy niż 35 %
85,3 lepszy niż 47 %
1,06 lepszy niż 25 %
55 % z 419 pojedynków dokładnie średnia
40 % z 45 sytuacji dokładnie średnia
Ancient39
44 % lepszy niż 10 %
0,82 lepszy niż 60 %
86,3 lepszy niż 53 %
1,12 lepszy niż 48 %
52 % z 223 pojedynków lepszy niż 34 %
48 % z 21 sytuacji lepszy niż 69 %
Anubis35
60 % lepszy niż 56 %
0,82 lepszy niż 60 %
88,9 lepszy niż 65 %
1,14 lepszy niż 52 %
61 % z 187 pojedynków lepszy niż 82 %
35 % z 17 sytuacji lepszy niż 40 %
Inferno15
53 % lepszy niż 45 %
0,73 lepszy niż 43 %
82,5 lepszy niż 54 %
1,00 lepszy niż 33 %
54 % z 78 pojedynków lepszy niż 58 %
33 % z 9 sytuacji lepszy niż 40 %
Aim_map_faceit8
50 % -
0,54 -
62,2 -
0,89-
54 % z 159 pojedynków -
54 % z 159 sytuacji -
Aim_japan7
86 % -
0,62 -
68,6 -
1,02-
62 % z 147 pojedynków -
62 % z 147 sytuacji -
Aim_cargo5
100 % -
0,63 -
74,8 -
0,97-
64 % z 101 pojedynków -
64 % z 101 sytuacji -
Fistmap4
75 % -
0,59 -
69,5 -
0,98-
59 % z 79 pojedynków -
59 % z 79 sytuacji -
Nuke3
67 % -
0,70 -
76,6 -
1,00-
67 % z 9 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra -m1kassa-

W 515 meczach -m1kassa- ma K/R 0,78 i ADR 86,4; rating z 324 meczów z ratingiem wynosi 1,09. Największa siła: Rundy z first killem z 18 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 10 · 3.500+ ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia z utility na rundę z 3,0. To lepiej niż tylko u 19 % graczy na levelu 10 · 3.500+ ELO. Średnio 17,3 killi na mecz, 60 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 60 % winrate w 35 meczach. W 147 z 324 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (45 %), a w 109 poniżej 0,90. W 324 meczach ze szczegółami: 65x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: sierpień 2026 z wynikiem 1,14. Najwięcej ELO traci -m1kassa- z schizomora w teamie (Winrate 50 % w 44 meczach). Najlepiej idzie na na Mirage (+449 ELO, winrate 56 %). Od 5. meczu dnia idzie najlepiej: 63 % winrate, +132 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +449. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,78, ADR przy 85,5. Ostatnie 30 dni: 164 meczów, winrate 62 %, bilans ELO +543.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 3.500+ ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.