-kng
Jak gra -kng?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (2 meczów).
W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Clutch
Bronie i aim
Średnia61 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).
Impact
Słabość1,6 MVP na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (2,3).
Utility i zgony
ŚredniaŚmierć w 72 % rund i tym samym dokładnie na poziomie średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELOKille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,70.
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 0,90.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: maj 2026 z 78,1.
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 63 %.
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: czerwiec 2026 z 49 %.
Najlepszy miesiąc: lipiec 2026 z 2.255.
Rundy z first killem
Wygrane clutche 1v1
Wzorce
Z ostatnich 99 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci -kng w 2. meczu dnia: +25 ELO, 28 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwięcej killi w jednym meczu: 31 · Anubis
- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,36 · Anubis
- Najdłuższa seria zwycięstw: 4 wygranych z rzędu · Ancient
Mapy w szczegółach
z ostatnich 99 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra -kng
W 99 meczach -kng ma K/R 0,68 i ADR 73,6; rating z 69 meczów z ratingiem wynosi 0,90. Największa siła: Headshot rate z 61 %. To lepszy wynik niż u 97 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Rating z 0,90. To lepiej niż tylko u 6 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 14,6 killi na mecz, 61 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 68 % winrate w 25 meczach. W 16 z 69 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (23 %), a w 35 poniżej 0,90. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 0,90. Najwięcej ELO traci -kng w 2. meczu dnia (+25 ELO, winrate 28 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+46 ELO, winrate 68 %). 1. mecz dnia idzie najlepiej: 64 % winrate, +25 ELO.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.