-_-MCQUEEN
Historia nicków -_-MCQUEEN
Okresy na podstawie naszych obserwacji - zmiana mogła nastąpić trochę wcześniej. Najstarszy nick obowiązywał już przed rozpoczęciem naszych zapisów.
Jak gra -_-MCQUEEN?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (242 meczów).
W porównaniu z 2.483 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
Średnia55 % wygranych entry dueli i tym samym wyraźnie powyżej średniej (52 %).
Clutch
Średnia19 % wygranych 1v2 i tym samym tuż poniżej średniej (21 %).
Bronie i aim
Średnia46 % headshotów i tym samym wyraźnie poniżej średniej (51 %).
Impact
ŚredniaDokładnie 2 kille w 14,5 % rund i tym samym wyraźnie powyżej średniej (13,4 %).
Utility i zgony
Średnia0,18 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (0,30).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.500-2.749 ELOSie do Paź 2026 w porównaniu do Lip 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,83. Ostatnie 3 miesiące: 0,78 (na początku 0,76). Nieco powyżej średniej (0,74).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1,15. Ostatnie 3 miesiące: 1,09 (na początku 1,08). Wyraźnie powyżej średniej (1,04).
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 88,7. Ostatnie 3 miesiące: 84,6 (na początku 82,0). Nieco powyżej średniej (81,1).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 48 %. Ostatnie 3 miesiące: 46 % (na początku 44 %). Wyraźnie poniżej średniej (51 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 56 %. Ostatnie 3 miesiące: 55 % (na początku 46 %). Wyraźnie powyżej średniej (50 %).
Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 2.919. Ostatnie 3 miesiące: 2.636 (na początku 2.532).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 12 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 45 %.
Wzorce
Z ostatnich 314 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci -_-MCQUEEN w 1. meczu dnia: −60 ELO, 46 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 2,33 · Mirage
- Najwięcej killi w jednym meczu: 41 · Mirage
- Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Ancient
Mapy w szczegółach
z ostatnich 314 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra -_-MCQUEEN
W 314 meczach -_-MCQUEEN ma K/R 0,78, ADR 84,2 i rating 1,09. Najwięcej do poprawy: Headshot rate z 46 %. To lepiej niż tylko u 24 % graczy na levelu 10 · 2.500-2.749 ELO. Średnio 17,0 killi na mecz, 46 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 65 % winrate w 51 meczach. W 137 z 314 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (44 %), a w 101 poniżej 0,90. W 242 meczach ze szczegółami: 46x 4K i 4 ace'y. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,15. Najwięcej ELO traci -_-MCQUEEN w 1. meczu dnia (−60 ELO, winrate 46 %). Najlepiej idzie na na Dust 2 (+158 ELO, winrate 65 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 60 % winrate, +77 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Headshoty +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +104. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,78, Rating przy 1,09, ADR przy 84,6. Ostatnie 30 dni: 138 meczów, winrate 55 %, bilans ELO +123.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.500-2.749 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.