-ITAL1AN1

Włochy
92 meczów zarejestrowanych 52 meczów w 30 dni
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra -ITAL1AN1?

Rating 1,19 K/R 0,85 ADR 88,4 z 92 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 97 %
1,19
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,50 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 72 %
Rozkład ratingu z 92 meczów
znakomity od 1,80 10 % mocny 1,30 do 1,79 33 % dobry 1,10 do 1,29 16 % normalny 0,90 do 1,09 13 % słaby 0,75 do 0,89 8 % bardzo słaby poniżej 0,75 21 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 7. Więcej wygranych 1v1 i 1v2 niż średnia na levelu 7. Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 7.
Multi-killeClutcherEntry
lepszy niż większość na levelu 7 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (89 meczów).

Poziom 7

W porównaniu z 1.058 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

56 % wygranych entry dueli i tym samym znacznie powyżej średniej (49 %).

Rundy z first killem 13 %+3 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 87 %
Wygrane entry duele 56 %+7 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 90 %

Clutch

Mocna strona
Ostatni żywy w rundzie

34 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 36 %−2 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 42 %
Wygrane clutche 1v2 34 %+12 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 98 %
Kille w clutchach na mecz 2,1+0,4 · Ø 1,7 lepszy niż 86 %

Bronie i aim

Mocna strona
Skąd się biorą kille?

58 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (47 %).

Headshot rate 58 %+11 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 97 %
Udział AWP w killach 10 %−1 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 52 %
K/D 1,16+0,18 · Ø 0,98 lepszy niż 95 %
Kille z pistoletu na mecz 5,0
Kille nożem 9 w 92 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

3,0 MVP na mecz i tym samym znacznie powyżej średniej (2,2).

Rundy z 2K 15,2 %+2,4 p.p. · Ø 12,8 % lepszy niż 93 %
Rundy z 3K 6,3 %+2,5 p.p. · Ø 3,8 % lepszy niż 98 %
MVP na mecz 3,0+0,8 · Ø 2,2 lepszy niż 98 %
4K i ace'y 30x 4K, 5 ace'ów w 89 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

0,57 oślepionych przeciwników na rundę i tym samym znacznie powyżej średniej (0,25).

Skuteczne utility 34 %−2 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 42 %
Obrażenia z utility na rundę 4,3+0,3 · Ø 4,0 lepszy niż 56 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,57+0,32 · Ø 0,25 lepszy niż 96 %
Rundy ze zgonem 73 %0 p.p. · Ø 73 % dokładnie średnia

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 7
Czy -ITAL1AN1 robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 89 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 3 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,87
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 0,94.

Wzorce

Z ostatnich 92 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

W 1. meczu dnia −9 ELO
34 meczów · 38 % winrate
Między 12 a 18 −39 ELO, winrate 38 %

Najwięcej ELO traci -ITAL1AN1 w 1. meczu dnia: −9 ELO, 38 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwięcej killi w jednym meczu: 36 · Ancient
  2. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Dust 2
  3. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,93 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 92 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage34
62 % lepszy niż 87 %
0,86 lepszy niż 95 %
90,4 lepszy niż 92 %
1,21 lepszy niż 96 %
59 % z 169 pojedynków lepszy niż 91 %
38 % z 13 sytuacji lepszy niż 54 %
Dust 217
41 % lepszy niż 24 %
0,90 lepszy niż 98 %
93,0 lepszy niż 96 %
1,29 lepszy niż 99 %
57 % z 89 pojedynków lepszy niż 85 %
56 % z 9 sytuacji lepszy niż 89 %
Inferno14
50 % -
0,77 -
79,6 -
1,07-
54 % z 56 pojedynków -
30 % z 10 sytuacji -
Ancient12
58 % -
0,95 -
96,3 -
1,36-
48 % z 58 pojedynków -
33 % z 9 sytuacji -
Anubis11
27 % -
0,83 -
86,0 -
1,12-
55 % z 49 pojedynków -
33 % z 6 sytuacji -

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra -ITAL1AN1

W 92 meczach -ITAL1AN1 ma K/R 0,85, ADR 88,4 i rating 1,19. Największa siła: Rundy z 3K z 6,3 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 7. Średnio 18,0 killi na mecz, 58 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 62 % winrate w 34 meczach. W 54 z 92 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (59 %), a w 26 poniżej 0,90. W 89 meczach ze szczegółami: 30x 4K i 5 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: wrzesień 2026 z wynikiem 1,32. Najwięcej ELO traci -ITAL1AN1 w 1. meczu dnia (−9 ELO, winrate 38 %). Najlepiej idzie na na Mirage (+92 ELO, winrate 62 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 74 % winrate, +76 ELO. Ostatnie 30 dni: 52 meczów, winrate 48 %, bilans ELO +60.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 7): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.