-Fitchh

Ukraina
60 meczów zarejestrowanych 10 meczów w 30 dni
ELO
2.792
Ranking EU
#18.214
Ukraina #907 w Ukraina
Ostatnia aktualizacja:

Jak gra -Fitchh?

Rating 1,16 (z 10 meczów) K/R 0,83 ADR 87,9 z 60 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
1,16
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 80 %
Rozkład ratingu z 10 meczów
znakomity od 1,80 10 % mocny 1,30 do 1,79 20 % dobry 1,10 do 1,29 30 % normalny 0,90 do 1,09 20 % słaby 0,75 do 0,89 10 % bardzo słaby poniżej 0,75 10 %
Typ gracza
Często łapie kilka killi w jednej rundzie
Więcej 4K i ace'ów na 100 rund niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO. Wyraźnie więcej killi z AWP niż średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killeAWPer
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (10 meczów).

2.750-2.999 ELO

W porównaniu z 11.202 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Pierwsze pojedynki rundy
Rundy z first killem 13 % brak porównania
Wygrane entry duele 46 % brak porównania

Clutch

Ostatni żywy w rundzie
Wygrane clutche 1v1 40 % brak porównania
Wygrane clutche 1v2 50 % brak porównania
Kille w clutchach na mecz 1,5 brak porównania

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 1,16 i tym samym wyraźnie powyżej średniej (1,05).

Headshot rate 54 %+2 p.p. · Ø 52 % lepszy niż 64 %
Udział AWP w killach 31 % brak porównania
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 lepszy niż 78 %
Kille z pistoletu na mecz 3,6

Impact

Średnia
Obrażenia i duże rundy

2,5 MVP na mecz i tym samym nieco powyżej średniej (2,4).

Rundy z 2K 9,8 % brak porównania
Rundy z 3K 4,9 % brak porównania
MVP na mecz 2,5+0,1 · Ø 2,4 lepszy niż 61 %
4K i ace'y 6x 4K, 0 ace'ów w 10 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 72 % rund i tym samym nieco powyżej średniej (71 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 36 % brak porównania
Obrażenia z utility na rundę 4,2 brak porównania
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,08 brak porównania
Rundy ze zgonem 72 %+1 p.p. · Ø 71 % lepszy niż 33 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.750-2.999 ELO
Czy -Fitchh robi postępy, zobaczysz tutaj, gdy będzie dość meczów do porównania: po 20 w ostatnich 3 miesiącach i w okresie wcześniej. Na razie: 10 meczów z ostatnich 3 miesięcy i 50 wcześniej.

Kille na rundę (K/R)

0,80
MajCzeLipSieWrzPaź

Wzorce

Z ostatnich 60 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Nic wyraźnego

Nic wyraźnego

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najdłuższa seria zwycięstw: 7 wygranych z rzędu · Nuke
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,62 · Nuke
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 30 · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 60 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage18
56 % lepszy niż 62 %
0,86 lepszy niż 89 %
87,6 lepszy niż 76 %
-
-
-
Dust 216
56 % lepszy niż 60 %
0,84 lepszy niż 84 %
95,9 lepszy niż 94 %
1,02-
50 % z 4 pojedynków lepszy niż 37 %
100 % z 1 sytuacji lepszy niż 99 %
Anubis9
11 % -
0,76 -
80,0 -
0,85-
38 % z 8 pojedynków -
-
Ancient6
50 % -
0,81 -
80,6 -
1,46-
50 % z 10 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Cache5
40 % -
0,88 -
90,6 -
0,92-
50 % z 12 pojedynków -
50 % z 2 sytuacji -
Nuke3
100 % -
0,80 -
84,3 -
1,22-
45 % z 22 pojedynków -
0 % z 1 sytuacji -
Overpass3
67 % -
0,79 -
85,1 -
-
-
-

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra -Fitchh

W 60 meczach -Fitchh ma K/R 0,83 i ADR 87,9; rating z 10 meczów z ratingiem wynosi 1,16. Największa siła: Obrażenia na rundę (ADR) z 87,9. To lepszy wynik niż u 81 % graczy na poziomie 10 · 2.750-2.999 ELO. Średnio 17,1 killi na mecz, 54 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 56 % winrate w 18 meczach. W 6 z 10 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (60 %), a w 2 poniżej 0,90. W 10 meczach ze szczegółami: 6x 4K i 0 ace'ów. Ostatnie 30 dni: 10 meczów, winrate 60 %, bilans ELO ±0.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.750-2.999 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.