pheshi
LIVE 23 obserwujących 1 stream w 30 dni Ø 1 widzów ostatnio na żywo 28.09.2026
Jak gra pheshi?
Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (41 meczów).
W porównaniu z 1.118 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.
Entry
SłabośćPierwszy kill w 6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).
Clutch
Średnia35 % wygranych 1v2 i tym samym znacznie powyżej średniej (21 %).
Bronie i aim
Średnia52 % headshotów i tym samym wyraźnie powyżej średniej (47 %).
Impact
ŚredniaDokładnie 3 kille w 3,2 % rund i tym samym wyraźnie poniżej średniej (3,8 %).
Utility i zgony
Średnia2,9 obrażeń z utility na rundę i tym samym znacznie poniżej średniej (4,1).
Rozwój
Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 7Wrz do Paź 2026 w porównaniu do Sty do Mar 2026.
Kille na rundę (K/R)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,75. Ostatnie 3 miesiące: 0,69 (na początku 0,70). Tuż poniżej średniej (0,71).
Rating, 1,00 to przeciętny mecz
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 1,01.
Obrażenia na rundę (ADR)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 83,5. Ostatnie 3 miesiące: 73,7 (na początku 74,8). Wyraźnie poniżej średniej (78,8).
Odsetek killi headshotem
Najlepszy miesiąc: luty 2026 z 54 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 52 %. Wyraźnie powyżej średniej (47 %).
Wygrane mecze (winrate)
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 73 %. Ostatnie 3 miesiące bez zmian: 56 %. Znacznie powyżej średniej (47 %).
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 1.489. Ostatnie 3 miesiące: 1.450 (na początku 1.465).
Rundy z first killem
Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 9 %.
Wygrane clutche 1v1
Najlepszy miesiąc: wrzesień 2026 z 21 %.
Wzorce
Z ostatnich 159 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.Gdzie ucieka ELO?
Najwięcej ELO traci pheshi w 1. meczu dnia: +75 ELO, 46 % winrate
Rekordy i kamienie milowe
z zarejestrowanych meczów- Najwyższy rating w jednym meczu: 1,85 · Ancient
- 100. zapisany mecz · Ancient
- Najwięcej killi w jednym meczu: 36 · Overpass
- Najdłuższa seria zwycięstw: 5 wygranych z rzędu · Anubis
Mapy w szczegółach
z ostatnich 159 meczówW porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.
Tak gra pheshi
W 159 meczach pheshi ma K/R 0,70 i ADR 74,5; rating z 41 meczów z ratingiem wynosi 0,92. Największa siła: Headshot rate z 52 %. To lepszy wynik niż u 83 % graczy na poziomie 7. Najwięcej do poprawy: Rundy z first killem z 6 %. To lepiej niż tylko u 3 % graczy na levelu 7. Średnio 15,2 killi na mecz, 52 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Dust 2 z 67 % winrate w 12 meczach. W 13 z 41 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (32 %), a w 20 poniżej 0,90. W 41 meczach ze szczegółami: 5x 4K i 0 ace'ów. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 1,01. Najwięcej ELO traci pheshi w 1. meczu dnia (+75 ELO, winrate 46 %). Najlepiej idzie na w 2. meczu dnia (+158 ELO, winrate 71 %). 2. mecz dnia idzie najlepiej: 71 % winrate, +158 ELO. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,69, ADR przy 73,7, Headshoty przy 52 %, Winrate przy 56 %, ELO przy 1.450. Ostatnie 30 dni: 15 meczów, winrate 73 %, bilans ELO +175.
Jak czytać te wartości
Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 7): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.
p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.
- Rundy z first killem
- Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
- Wygrane entry duele
- Odsetek wygranych entry dueli.
- Wygrane clutche 1v1
- Odsetek wygranych 1v1.
- Wygrane clutche 1v2
- Odsetek wygranych 1v2.
- Kille w clutchach na mecz
- Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
- Headshot rate
- Odsetek killi zdobytych headshotem.
- Udział AWP w killach
- K/D
- Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
- Rundy z 2K
- Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
- Rundy z 3K
- Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
- MVP na mecz
- Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
- Skuteczne utility
- Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
- Obrażenia z utility na rundę
- Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
- Zaflashowani przeciwnicy na rundę
- Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
- Rundy ze zgonem
- Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
- Wahania
- Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
- Stabilność
- W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
- Kille z pistoletu na mecz
- Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.