petr1ktv

Ukraina
Streamer

22.479 obserwujących 10 streamów w 30 dni Ø 145 widzów ostatnio na żywo 22.10.2026

Zweryfikowany na FACEIT Zweryfikowany na FACEIT 274 meczów zarejestrowanych 62 meczów w 30 dni
ELO ▼ 24
2.073
Peak z 30 dni: 2.101
Ranking EU
#195.959
Ukraina #7.830 w Ukraina

Jak gra petr1ktv?

Rating 0,89 (z 147 meczów) K/R 0,60 ADR 65,7 z 274 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 5 %
0,89
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,29 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 46 %
Rozkład ratingu z 147 meczów
znakomity od 1,80 0 % mocny 1,30 do 1,79 9 % dobry 1,10 do 1,29 14 % normalny 0,90 do 1,09 23 % słaby 0,75 do 0,89 23 % bardzo słaby poniżej 0,75 31 %
Typ gracza
Rifler z krwi i kości
Rzadko gra z AWP.
Rifler
lepszy niż większość na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (121 meczów).

2.001-2.249 ELO

W porównaniu z 1.851 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Słabość
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 6 %−4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 2 %
Wygrane entry duele 45 %−6 p.p. · Ø 51 % lepszy niż 9 %

Clutch

Średnia
Ostatni żywy w rundzie

17 % wygranych 1v2 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (22 %).

Wygrane clutche 1v1 40 %+2 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 58 %
Wygrane clutche 1v2 17 %−5 p.p. · Ø 22 % lepszy niż 23 %
Kille w clutchach na mecz 1,8+0,1 · Ø 1,7 lepszy niż 67 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

K/D 0,88 i tym samym wyraźnie poniżej średniej (1,02).

Headshot rate 48 %−1 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 44 %
Udział AWP w killach 7 %−4 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 39 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 lepszy niż 6 %
Kille z pistoletu na mecz 2,1
Kille nożem 11 w 274 meczach

Impact

Słabość
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 3 kille w 2,6 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (4,1 %).

Rundy z 2K 10,9 %−2,4 p.p. · Ø 13,3 % lepszy niż 4 %
Rundy z 3K 2,6 %−1,5 p.p. · Ø 4,1 % lepszy niż 3 %
MVP na mecz 1,8−0,5 · Ø 2,3 lepszy niż 6 %
4K i ace'y 13x 4K, 1 ace w 121 meczach

Utility i zgony

Średnia
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 68 % rund i tym samym znacznie poniżej średniej (72 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 34 %−1 p.p. · Ø 35 % lepszy niż 42 %
Obrażenia z utility na rundę 3,7−0,5 · Ø 4,2 lepszy niż 39 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,36+0,08 · Ø 0,28 lepszy niż 71 %
Rundy ze zgonem 68 %−4 p.p. · Ø 72 % lepszy niż 88 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Lepiej niż wcześniej
Rating +0,09, ELO +168
= Bez zmian
K/R przy 0,62, ADR przy 67,4, Headshoty przy 48 %, Winrate przy 50 %
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Kwi do Cze 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,66
KwiMajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: październik 2026 z 0,66. Ostatnie 3 miesiące: 0,62 (na początku 0,59). Znacznie poniżej średniej (0,74).

Wzorce

Z ostatnich 274 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Od 5. meczu w ciągu dnia −144 ELO
63 meczów · 41 % winrate
Na Cache −141 ELO
36 meczów · 36 % winrate
W niedziele −95 ELO, winrate 39 %

Najwięcej ELO traci petr1ktv od 5. meczu w ciągu dnia: −144 ELO, 41 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. Najwyższy rating w jednym meczu: 1,73 · Nuke
  2. 250. zapisany mecz · Cache
  3. Najdłuższa seria zwycięstw: 10 wygranych z rzędu · Ancient
  4. Osiągnięto Level 10 · Anubis
  5. Najwięcej killi w jednym meczu: 33 · Ancient

Mapy w szczegółach

z ostatnich 274 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Ancient62
63 % lepszy niż 86 %
0,62 lepszy niż 5 %
67,5 lepszy niż 2 %
0,92 lepszy niż 14 %
38 % z 87 pojedynków lepszy niż 1 %
32 % z 19 sytuacji lepszy niż 33 %
Anubis54
50 % lepszy niż 43 %
0,59 lepszy niż 2 %
63,7 lepszy niż 1 %
0,87 lepszy niż 5 %
41 % z 116 pojedynków lepszy niż 6 %
50 % z 18 sytuacji lepszy niż 80 %
Inferno49
47 % lepszy niż 31 %
0,59 lepszy niż 3 %
65,0 lepszy niż 2 %
0,97 lepszy niż 30 %
48 % z 63 pojedynków lepszy niż 26 %
68 % z 19 sytuacji lepszy niż 97 %
Cache36
36 % -
0,55 -
61,5 -
0,81-
44 % z 73 pojedynków -
28 % z 25 sytuacji -
Nuke32
56 % lepszy niż 55 %
0,61 lepszy niż 2 %
66,4 lepszy niż 2 %
0,91 lepszy niż 9 %
47 % z 45 pojedynków lepszy niż 23 %
30 % z 10 sytuacji lepszy niż 24 %
Mirage23
65 % lepszy niż 92 %
0,58 lepszy niż 2 %
65,0 lepszy niż 1 %
0,84-
54 % z 39 pojedynków lepszy niż 69 %
50 % z 10 sytuacji lepszy niż 80 %
Dust 215
27 % lepszy niż 1 %
0,73 lepszy niż 45 %
80,1 lepszy niż 45 %
1,02-
64 % z 25 pojedynków lepszy niż 96 %
20 % z 5 sytuacji lepszy niż 10 %

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra petr1ktv

W 274 meczach petr1ktv ma K/R 0,60 i ADR 65,7; rating z 147 meczów z ratingiem wynosi 0,89. Największa siła: Rundy ze zgonem tylko 68 %, tu mniej znaczy lepiej. To lepszy wynik niż u 88 % graczy na poziomie 10 · 2.001-2.249 ELO. Najwięcej do poprawy: Obrażenia na rundę (ADR) z 65,7. To lepiej niż tylko u 1 % graczy na levelu 10 · 2.001-2.249 ELO. Średnio 13,2 killi na mecz, 48 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Mirage z 65 % winrate w 23 meczach. W 33 z 147 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (22 %), a w 80 poniżej 0,90. W 121 meczach ze szczegółami: 13x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: październik 2026 z wynikiem 0,97. Najwięcej ELO traci petr1ktv od 5. meczu w ciągu dnia (−144 ELO, winrate 41 %). Najlepiej idzie na w 4. meczu dnia (+250 ELO, winrate 61 %). 4. mecz dnia idzie najlepiej: 61 % winrate, +250 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: Rating +0,09, ELO +168. Bez zmian w ostatnich miesiącach: K/R przy 0,62, ADR przy 67,4, Headshoty przy 48 %, Winrate przy 50 %. Ostatnie 30 dni: 62 meczów, winrate 48 %, bilans ELO −20.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 10 · 2.001-2.249 ELO): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.