p1peto4ka

Ukraina
Streamer
273 meczów zarejestrowanych
ELO ▼ 2
1.515
Peak z 30 dni: 1.542
Ranking NA
#21.252
Ukraina #22.972 w Ukraina

Jak gra p1peto4ka?

Rating 1,01 (z 132 meczów) K/R 0,73 ADR 79,7 z 273 meczów
RatingLiczone według wzoru HLTV Rating 1.0 z killi, zgonów i multi-killi na rundę. 1,00 to przeciętny mecz.
lepszy niż 61 %
1,01
WahaniaJak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma. ±0,35 StabilnośćW ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90). 62 %
Rozkład ratingu z 132 meczów
znakomity od 1,80 2 % mocny 1,30 do 1,79 14 % dobry 1,10 do 1,29 20 % normalny 0,90 do 1,09 25 % słaby 0,75 do 0,89 16 % bardzo słaby poniżej 0,75 22 %
Typ gracza
Wchodzi pierwszy i otwiera rundę
Więcej first killi na mecz niż średnia na levelu 7. Wyższy odsetek headshotów niż średnia na levelu 7. Rzadko gra z AWP.
EntryHeadshotyRifler
lepszy niż większość na levelu 7 Środek stawki słabszy niż większość

Entry, clutch, utility, AWP i multi-kille są dostępne dopiero od 04.08.2026 (76 meczów).

Poziom 7

W porównaniu z 1.118 graczami z tej grupy, dla każdego gracza ostatnie maksymalnie 100 meczów.

Entry

Mocna strona
Pierwsze pojedynki rundy

Pierwszy kill w 14 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (10 %).

Rundy z first killem 14 %+4 p.p. · Ø 10 % lepszy niż 93 %
Wygrane entry duele 53 %+4 p.p. · Ø 49 % lepszy niż 79 %

Clutch

Słabość
Ostatni żywy w rundzie

0,8 clutch killi na mecz i tym samym znacznie poniżej średniej (1,7).

Wygrane clutche 1v1 28 %−10 p.p. · Ø 38 % lepszy niż 9 %
Wygrane clutche 1v2 17 %−4 p.p. · Ø 21 % lepszy niż 23 %
Kille w clutchach na mecz 0,8−0,9 · Ø 1,7 lepszy niż 1 %

Bronie i aim

Średnia
Skąd się biorą kille?

59 % headshotów i tym samym znacznie powyżej średniej (47 %).

Headshot rate 59 %+12 p.p. · Ø 47 % lepszy niż 98 %
Udział AWP w killach 4 %−7 p.p. · Ø 11 % lepszy niż 24 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 lepszy niż 32 %
Kille z pistoletu na mecz 2,4
Kille nożem 11 w 273 meczach

Impact

Mocna strona
Obrażenia i duże rundy

Dokładnie 2 kille w 14,9 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (12,9 %).

Rundy z 2K 14,9 %+2,0 p.p. · Ø 12,9 % lepszy niż 91 %
Rundy z 3K 4,4 %+0,6 p.p. · Ø 3,8 % lepszy niż 78 %
MVP na mecz 2,20,0 · Ø 2,2 dokładnie średnia
4K i ace'y 12x 4K, 1 ace w 76 meczach

Utility i zgony

Słabość
Granaty, flashe i zgony

Śmierć w 78 % rund i tym samym znacznie powyżej średniej (73 %). Im mniej, tym lepiej.

Skuteczne utility 30 %−6 p.p. · Ø 36 % lepszy niż 19 %
Obrażenia z utility na rundę 2,2−1,9 · Ø 4,1 lepszy niż 9 %
Zaflashowani przeciwnicy na rundę 0,260,00 · Ø 0,26 dokładnie średnia
Rundy ze zgonem 78 %+5 p.p. · Ø 73 % lepszy niż 5 %

Rozwój

Jedna wartość na miesiąc, linia przerywana to średnia na levelu 7
▲ Lepiej niż wcześniej
K/R +0,07, Rating +0,05, ADR +6,9, Headshoty +5 p.p.
= Bez zmian
Winrate przy 50 %, ELO przy 1.515
▼ Gorzej niż wcześniej
Nic wyraźnego

Sie do Paź 2026 w porównaniu do Maj do Lip 2026.

Kille na rundę (K/R)

0,76
MajCzeLipSieWrzPaź

Najlepszy miesiąc: sierpień 2026 z 0,78. Ostatnie 3 miesiące: 0,78 (na początku 0,71). Wyraźnie powyżej średniej (0,71).

Wzorce

Z ostatnich 273 meczów, każdy wiersz z minimum 20 meczów. Godziny w czasie berlińskim.

Gdzie ucieka ELO?

Na Dust 2 −108 ELO
45 meczów · 42 % winrate
Na Ancient −9 ELO
33 meczów · 48 % winrate
Między 18 a 24 −151 ELO, winrate 41 %

Najwięcej ELO traci p1peto4ka na Dust 2: −108 ELO, 42 % winrate

Rekordy i kamienie milowe

z zarejestrowanych meczów
  1. 250. zapisany mecz · Anubis
  2. Najwyższy rating w jednym meczu: 2,26 · Anubis
  3. Najwięcej killi w jednym meczu: 38 · Ancient
  4. Najdłuższa seria zwycięstw: 6 wygranych z rzędu · Mirage

Mapy w szczegółach

z ostatnich 273 meczów
MapMatchesWinrateOdsetek wygranych meczów w danym okresie.K/RKille na rundę: liczba killi podzielona przez liczbę rozegranych rund.ADRObrażenia na rundę w wybranym okresie.RatingEntry1v1
Mirage125
51 % lepszy niż 54 %
0,70 lepszy niż 43 %
76,2 lepszy niż 38 %
0,96 lepszy niż 39 %
51 % z 338 pojedynków lepszy niż 57 %
43 % z 30 sytuacji lepszy niż 65 %
Anubis50
56 % lepszy niż 64 %
0,79 lepszy niż 83 %
86,7 lepszy niż 87 %
1,12 lepszy niż 88 %
55 % z 185 pojedynków lepszy niż 74 %
25 % z 8 sytuacji lepszy niż 18 %
Dust 245
42 % lepszy niż 23 %
0,75 lepszy niż 68 %
81,7 lepszy niż 64 %
1,09 lepszy niż 82 %
49 % z 113 pojedynków lepszy niż 44 %
50 % z 4 sytuacji lepszy niż 81 %
Ancient33
48 % lepszy niż 43 %
0,71 lepszy niż 42 %
78,2 lepszy niż 38 %
0,87-
34 % z 41 pojedynków lepszy niż 1 %
25 % z 4 sytuacji lepszy niż 19 %
Nuke18
33 % lepszy niż 3 %
0,82 lepszy niż 83 %
86,7 lepszy niż 78 %
0,98-
54 % z 41 pojedynków lepszy niż 70 %
17 % z 6 sytuacji lepszy niż 7 %

W porównaniu z graczami z tego samego levelu, którzy mają na mapie co najmniej 15 meczów.

Tak gra p1peto4ka

W 273 meczach p1peto4ka ma K/R 0,73 i ADR 79,7; rating z 132 meczów z ratingiem wynosi 1,01. Największa siła: Headshot rate z 59 %. To lepszy wynik niż u 98 % graczy na poziomie 7. Najwięcej do poprawy: Rundy ze zgonem z 78 %. To lepiej niż tylko u 5 % graczy na levelu 7. Średnio 16,0 killi na mecz, 59 % z nich to headshoty. Najmocniejsza mapa to Anubis z 56 % winrate w 50 meczach. W 49 z 132 meczów rating wynosił 1,10 lub więcej (37 %), a w 50 poniżej 0,90. W 76 meczach ze szczegółami: 12x 4K i 1 ace. Najlepszy miesiąc pod względem ratingu: czerwiec 2026 z wynikiem 1,10. Najwięcej ELO traci p1peto4ka na Dust 2 (−108 ELO, winrate 42 %). Najlepiej idzie na na Anubis (+134 ELO, winrate 56 %). 3. mecz dnia idzie najlepiej: 54 % winrate, +62 ELO. Poprawa w ostatnich trzech miesiącach: K/R +0,07, Rating +0,05, ADR +6,9, Headshoty +5 p.p.. Bez zmian w ostatnich miesiącach: Winrate przy 50 %, ELO przy 1.515. Ostatnie 30 dni: 5 meczów, winrate 60 %, bilans ELO +24.

Jak czytać te wartości

Przy każdej wartości znajduje się porównanie z graczami na tym samym levelu FACEIT (tutaj level 7): „lepszy niż 30%" znaczy, że 30% z nich gra słabiej, „Top 12%" znaczy lepszy niż 88%. Zielony tylko od „lepszy niż 75%" i wyraźnej przewagi nad średnią, czerwony analogicznie do 25%, w pozostałych przypadkach szary. Porównanie działa od 20 meczów w wybranym okresie. Jeśli na danym levelu jest za mało graczy, liczą się też sąsiednie levele.

p.p. oznacza punkty procentowe, czyli różnicę między dwiema wartościami procentowymi: +4 p.p. to na przykład 52 % wobec 48 % w średniej. Każda różnica ma tyle miejsc po przecinku, ile sama wartość.

Rundy z first killem
Odsetek rund, w których udaje się zdobyć pierwszego killa.
Wygrane entry duele
Odsetek wygranych entry dueli.
Wygrane clutche 1v1
Odsetek wygranych 1v1.
Wygrane clutche 1v2
Odsetek wygranych 1v2.
Kille w clutchach na mecz
Kille jako ostatni żywy, średnio na mecz.
Headshot rate
Odsetek killi zdobytych headshotem.
Udział AWP w killach
Odsetek killi z AWP, Scouta lub auto-snajperki.
K/D
Kille na zgon ze wszystkich meczów w wybranym okresie.
Rundy z 2K
Odsetek rund z dokładnie 2 killami.
Rundy z 3K
Odsetek rund z dokładnie 3 killami.
MVP na mecz
Średnia liczba MVP za rundę na mecz.
Skuteczne utility
Odsetek granatów, które zadają obrażenia albo oślepiają.
Obrażenia z utility na rundę
Obrażenia od HE i molotovów na rundę.
Zaflashowani przeciwnicy na rundę
Średnia liczba zaflashowanych przeciwników na rundę.
Rundy ze zgonem
Odsetek rund, w których gracz ginie. Im mniej, tym lepiej.
Wahania
Jak mocno rating faluje z meczu na mecz. Im mniejszy, tym stabilniejsza forma.
Stabilność
W ilu meczach rating był co najmniej w normie (od 0,90).
Kille z pistoletu na mecz
Średnia liczba killi z pistoletu na mecz. Bez porównania z innymi graczami.